Iphone 从我在屏幕上滑动的方式给出项目的方向和速度

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我正在cocos2d中制作一个游戏。游戏有多个精灵出现在屏幕上。我想改变这个项目的方向a的方向和速度,我刷卡有多快。有人知道我如何做到这一点吗?

有点像是按照你的要求去做,尽管你的使用方向有限。如果您想实现任何方向,只需编写一些代码,在
touchesMoved:
方法中计算出方向和速度。这是一个关于如何获得方向的很好的教程,还有一些代码,你可以通过修改来获得速度。只需计算距离,看看需要多长时间才能到达那里,这就给了你速度。希望有帮助

(改进的Cocos2D)将从Preview 5开始。

如果你想在没有手势识别器的情况下完成,这里有一个简单的D.I.Y解决方案:

所以Cocos2D没有特殊的方法来处理精灵的触摸?我不确定我是否理解你的意思。