Iphone 声明将指向同一变量的两个具有不同名称的属性
一般来说,我希望使用不同名称的属性来指向同一个变量 原因是我希望我的类符合MKAnnotation,我希望title属性与我的另一个名为name的属性具有相同的值,这对我来说非常重要,不要更改原始属性(name)的名称 有没有一种聪明的方法可以做到这一点,而不必拥有两个对象,只需将一个对象克隆到另一个对象中Iphone 声明将指向同一变量的两个具有不同名称的属性,iphone,objective-c,ios,cocoa-touch,Iphone,Objective C,Ios,Cocoa Touch,一般来说,我希望使用不同名称的属性来指向同一个变量 原因是我希望我的类符合MKAnnotation,我希望title属性与我的另一个名为name的属性具有相同的值,这对我来说非常重要,不要更改原始属性(name)的名称 有没有一种聪明的方法可以做到这一点,而不必拥有两个对象,只需将一个对象克隆到另一个对象中 yourObject.firstProperty = [[AClass alloc] init]; // ---> alloc or set to an existing objec
yourObject.firstProperty = [[AClass alloc] init]; // ---> alloc or set to an existing object...
yourObject.secondProperty = yourObject.firstProperty;
这样,两个属性都指向同一个已分配对象
这样,两个属性都指向同一个已分配的对象,而无需进行合成,您只需为属性编写自己的访问器即可。你可以这样做 在您的界面中:
@interface Student
{
NSString *_name;
}
@property (readonly, nonatomic) NSString *firstName;
@property (readonly, nonatomic) NSString *lastName;
@end
在您的实施中:
@implentation Student
- (NSString *)firstName
{
return _name;
}
- (NSString *)lastName
{
return _name;
}
@end
注意:如果发生变异,这将导致键值观察出现问题,因为观察者只会被通知正在调用的方法,而不是实际值的变异。您只需要为属性编写自己的访问器,而不是合成。你可以这样做 在您的界面中:
@interface Student
{
NSString *_name;
}
@property (readonly, nonatomic) NSString *firstName;
@property (readonly, nonatomic) NSString *lastName;
@end
在您的实施中:
@implentation Student
- (NSString *)firstName
{
return _name;
}
- (NSString *)lastName
{
return _name;
}
@end
注意:如果发生变异,这将导致键值观察出现问题,因为观察者只会被通知正在调用的方法,而不是实际值的变异。HotLicks和Saad的答案的问题与键值观察(KVO)合规性有关。如果某个对象正在观察您的
name
属性,则需要在其他对象调用setTitle:
setter时通知他们。反之亦然
我建议@synthesis
-像往常一样使用您的一个属性。例如,我假设name
就是这样做的。然后,您需要让另一个,title
在本例中,传递到该属性,并告诉KVO有关依赖关系的信息:
- (void) setTitle:(NSString*)newTitle
{
self.name = newTitle;
}
- (NSString*) title
{
return self.name;
}
+ (NSSet *)keyPathsForValuesAffectingTitle
{
return [NSSet setWithObject:@"name"];
}
要了解最后一种方法,请阅读文档
您不能仅通过
@synthesis
指向同一ivar(例如\u name
),然后仅提供+keypathsforvaluesafectingtitle
方法来通知KVOtitle
依赖于name
,因为这不会让name
的观察者知道何时调用了setTitle
:。您可能会试图通过提供+keypathsforvaluesafectingname
来修复这一问题,以告诉KVO另一个方向的依赖关系。我认为这是行不通的,即使在实验中它似乎起作用,我也不会相信它。它倾向于无限递归或者框架简单地忽略循环依赖(以避免无限递归)。HotLicks和Saad的答案的问题与键值观察(KVO)遵从性有关。如果某个对象正在观察您的name
属性,则需要在其他对象调用setTitle:
setter时通知他们。反之亦然
我建议@synthesis
-像往常一样使用您的一个属性。例如,我假设name
就是这样做的。然后,您需要让另一个,title
在本例中,传递到该属性,并告诉KVO有关依赖关系的信息:
- (void) setTitle:(NSString*)newTitle
{
self.name = newTitle;
}
- (NSString*) title
{
return self.name;
}
+ (NSSet *)keyPathsForValuesAffectingTitle
{
return [NSSet setWithObject:@"name"];
}
要了解最后一种方法,请阅读文档
您不能仅通过
@synthesis
指向同一ivar(例如\u name
),然后仅提供+keypathsforvaluesafectingtitle
方法来通知KVOtitle
依赖于name
,因为这不会让name
的观察者知道何时调用了setTitle
:。您可能会试图通过提供+keypathsforvaluesafectingname
来修复这一问题,以告诉KVO另一个方向的依赖关系。我认为这是行不通的,即使在实验中它似乎起作用,我也不会相信它。它倾向于无限递归,或者框架简单地忽略循环依赖(以避免无限递归)。有两个指向同一变量的属性<代码>@a=var@合成b=var代码>有两个指向同一变量的属性<代码>@a=var@合成b=var代码>