前向流覆盖流 在AfOpenFLASH库中有两条线,即覆盖流在你的中间。 iPhone-屏幕: CGPoint newPosition; newPosition.x = halfScreenWidth + aCover.horizontalPosition; newPosition.y = halfScreenHeight + aCover.verticalPosition;
但是我怎么能改变这条线,在屏幕的高范围内覆盖流动前向流覆盖流 在AfOpenFLASH库中有两条线,即覆盖流在你的中间。 iPhone-屏幕: CGPoint newPosition; newPosition.x = halfScreenWidth + aCover.horizontalPosition; newPosition.y = halfScreenHeight + aCover.verticalPosition;,iphone,Iphone,但是我怎么能改变这条线,在屏幕的高范围内覆盖流动 Marco我不知道一个开放的流程,但是这里的数学设置了视图的中间部分,与屏幕的中心相关。如果希望视图仅占屏幕大小的一半,还需要更改其高度。就像: [更新代码] CGSize newSize = CGSizeMake(screenWidth, swcreenHeight/2); CGPoint newCenterPosition = CGPointMake(halfScreenWidth+aCover.horizontalPosition, hal
Marco我不知道一个开放的流程,但是这里的数学设置了视图的中间部分,与屏幕的中心相关。如果希望视图仅占屏幕大小的一半,还需要更改其高度。就像: [更新代码]
CGSize newSize = CGSizeMake(screenWidth, swcreenHeight/2);
CGPoint newCenterPosition = CGPointMake(halfScreenWidth+aCover.horizontalPosition, halfScreenHeight/2+aCover.verticalPosition)
aCover.bounds = CGRectMake(newCenterPosition.x, newCenterPosition.y, newSize.width, newSize.height);
谢谢你的回答,但是它不是100%正确,coverFlow更高,但不是在屏幕顶部,最后一行不起作用,因为非法参数?