Iphone 导入SimpleAudioEngine时出错
我想使用SimpleAudioEngine在我正在开发的cocos2d游戏中播放音乐。当我在游戏层中导入SimpleAudioEngine.h时,我在CVPixelBuffer.h和CMFormatDescription.h中得到语法错误 我已经创建了一个新的干净的cocos2d应用程序并导入了SimpleAudioEngine,它工作得很好,因此错误在我的应用程序的代码中 您认为SimpleAudioEngine出现错误的原因是什么?我怎样才能解决这个问题 编辑: 看起来问题在于创建CVPixelBuffer时的Iphone 导入SimpleAudioEngine时出错,iphone,cocos2d-iphone,simpleaudioengine,Iphone,Cocos2d Iphone,Simpleaudioengine,我想使用SimpleAudioEngine在我正在开发的cocos2d游戏中播放音乐。当我在游戏层中导入SimpleAudioEngine.h时,我在CVPixelBuffer.h和CMFormatDescription.h中得到语法错误 我已经创建了一个新的干净的cocos2d应用程序并导入了SimpleAudioEngine,它工作得很好,因此错误在我的应用程序的代码中 您认为SimpleAudioEngine出现错误的原因是什么?我怎样才能解决这个问题 编辑: 看起来问题在于创建CVPix
size\u t width
在此代码中:
CV_EXPORT CVReturn CVPixelBufferCreate(CFAllocatorRef allocator,
size_t width,
size_t height,
OSType pixelFormatType,
CFDictionaryRef pixelBufferAttributes,
CVPixelBufferRef *pixelBufferOut) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_4,__IPHONE_4_0);
它会引发大小\u t宽度的错误,并指出:
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk/System/Library/Frameworks/CoreVideo.framework/Headers/CVPixelBuffer.h:183: error: expected ';', ',' or ')' before numeric constant
您是否将CoreFoundation框架链接到您的项目?导入怎么样?我猜它找不到CFAllocatorRef
符号。您遇到了什么错误?