Iphone “增加拇指”;单击“区域”;在乌斯利德
我正在创建一个自定义UISlider,想知道如何增加拇指图像的“点击区域”?下面的代码非常有效,除了拇指的“点击区域”保持不变。如果我没有错的话,我相信标准拇指面积是19像素?假设我想用下面的代码将其增加到35px,我需要采取什么步骤?请记住,我根本不是这方面的专家 编辑下面的代码已更正,可以复制!希望它能帮助你 main.hIphone “增加拇指”;单击“区域”;在乌斯利德,iphone,ios,uislider,Iphone,Ios,Uislider,我正在创建一个自定义UISlider,想知道如何增加拇指图像的“点击区域”?下面的代码非常有效,除了拇指的“点击区域”保持不变。如果我没有错的话,我相信标准拇指面积是19像素?假设我想用下面的代码将其增加到35px,我需要采取什么步骤?请记住,我根本不是这方面的专家 编辑下面的代码已更正,可以复制!希望它能帮助你 main.h #import "MyUISlider.h" @interface main : MLUIViewController <UITableViewDelegate,
#import "MyUISlider.h"
@interface main : MLUIViewController <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource, UISearchBarDelegate, UIActionSheetDelegate, UIAlertViewDelegate, MFMailComposeViewControllerDelegate, UIGestureRecognizerDelegate, MLSearchTaskDelegate, MLDeactivateDelegate, MLReceiptDelegate>
{
..........
}
- (void)create_Custom_UISlider;
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface MyUISlider : UISlider {
}
@end
编辑(尝试使用下面的代码创建子类)
MyUISlider.h
#import "MyUISlider.h"
@interface main : MLUIViewController <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource, UISearchBarDelegate, UIActionSheetDelegate, UIAlertViewDelegate, MFMailComposeViewControllerDelegate, UIGestureRecognizerDelegate, MLSearchTaskDelegate, MLDeactivateDelegate, MLReceiptDelegate>
{
..........
}
- (void)create_Custom_UISlider;
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface MyUISlider : UISlider {
}
@end
您必须在自定义子类中重写
thumbRectForBounds:trackRect:value:
(而不是像在代码中那样自己调用该方法,它除了返回一个您甚至懒得检索的值之外,什么都不做)
thumbRectForBounds:trackRect:value:
不是设置tumb rect的方法,而是获取tumb rect的方法。滑块将在内部调用此thumbRectForBounds:trackRect:value:
方法以了解在何处绘制拇指图像,因此您需要覆盖它-如文档中所述-以返回所需的cRect
(以便它将是35x35px,如您所愿)。您可以检查我的双滑块
总之,我实现了命中测试方法,因此调用了BeginKingWithTouch
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
if (CGRectContainsPoint(self.leftHandler.frame, point) || CGRectContainsPoint(self.rightHandler.frame, point)) {
return self;
}
return [super hitTest:point withEvent:event];
}
查看以了解更多详细信息(为什么要选择自定义滑块,而您可以更改默认滑块的区域;) 看看这段代码,它为我增加了我的UISlider的触摸区域,希望它也能帮助你
CGRect sliderFrame = yourSlider.frame;
sliderFrame.size.height = 70.0;
[yourSlider setFrame:sliderFrame];
针对Swift 3.0和iOS 10更新
private func generateHandleImage(with color: UIColor) -> UIImage {
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.bounds.size.height + 20, height: self.bounds.size.height + 20)
return UIGraphicsImageRenderer(size: rect.size).image { (imageContext) in
imageContext.cgContext.setFillColor(color.cgColor)
imageContext.cgContext.fill(rect.insetBy(dx: 10, dy: 10))
}
}
电话:
self.sliderView.setThumbImage(self.generateHandleImage(with: .white), for: .normal)
原始答案:
到目前为止,最简单的方法只是增加拇指图像的大小,周围有不可见的边框:
- (UIImage *)generateHandleImageWithColor:(UIColor *)color
{
CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, self.bounds.size.height + 20.f, self.bounds.size.height + 20.f);
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, NO, 0.f);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(context, color.CGColor);
CGContextFillRect(context, CGRectInset(rect, 10.f, 10.f));
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
然后将此图像添加到滑块:
[self.sliderView setThumbImage:[self generateHandleImageWithColor:[UIColor redColor]] forState:UIControlStateNormal];
我也遇到了这个问题,通过覆盖
-(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
方法。
你可以对那些你想要触摸的点返回YES。我尝试了不同的方法,但失败了。可能是因为我很坏,做错了什么。我在上面编辑了我的代码,你能展示一下(填写或修改代码)并展示一下你会怎么做吗?如果没有,谢谢你的帮助。你至少为我指明了正确的方向……你有正确的代码结构。您所需要的只是实现根据
trackRect
和value
返回正确的CGRect
的方法(因为拇指当然位于不同的位置,具体取决于滑块值),如文档中所述。只是一些简单的数学题。当然,还要编写customSlider=[[MyUISlider alloc]initWithFrame:frame]
在创建自定义UISlider
方法中,实例化MyUISlider
而不是标准的UISlider
。然后回答Ali。我忘了把代码改成MyUISlider alloc。。但我不明白的是,我应该如何构造方法中的代码:-(CGRect)thumbRectForBounds:(CGRect)bounds trackRect:(CGRect)rect value:(float)value{??????}来返回一些有用的东西。我知道你不能给我确切的数字,但是如果你看我的代码的其余部分,你会在这个方法中放什么?再次感谢你的帮助!为什么不简单地依赖super
实现,并简单地返回CGRectInset([super-thumbRectForBounds:bounds-trackRect:rect-value:value],-10,-10)
要使矩形比UISlider
超类使用的矩形大10x10,例如?在thumbRectForBounds…
的实现中似乎有错误。在调用CGRectInset
之前没有return
语句。您应该有:返回CGRectInset([super-thumbRectForBounds:bounds-trackRect:rect-value:value],-10,-10)代码>在这里查看我的工作示例以回答同一个问题:可能重复令人敬畏的答案!我补充了一个Swift 3.0,iOS 10版本的Objective-C代码。工作起来很有魅力!这个答案(Swift)只为我生成并放置了这个图像。它没有为我更改拇指的“单击区域”…对我来说,当值为minimumValue时,拇指不会与UISlider的左边缘对齐。因为UISlider会根据拇指图像的大小调整minimumValue位置。这个问题有什么解决方案吗?告诉我如果我想添加自定义图像,你可以将滑块设置为1000高,但拇指除外。还是一样大小。