Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/7/elixir/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Iphone cocos2d如何延长加载图像的时间?_Iphone_Objective C_Ios_Cocos2d Iphone - Fatal编程技术网

Iphone cocos2d如何延长加载图像的时间?

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我想让我的游戏加载图像持续更长的时间(Default.png),如何?

您可以做的是,在您的应用程序完成启动方法中,您可以使用NSThread睡眠2秒

像这样

-(void)applicationDidFinishLaunching
{
     [NSThread sleepForTimeInterval:2.0f];
}
但是,如果您想在sense后面做一些工作,那么可以使用grandcentraldispatch调度一个自定义队列来完成工作

查看上面的apple文档。

在Appdelegate中:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {    

sleep (3);

// Override point for customization after application launch.

// Add the view controller's view to the window and display.
[self.window addSubview:viewController.view];
[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;
}
睡眠(3)表示加载屏幕(Default.png)将加载/休眠3秒。
因此,实际上,您只需在()中输入所需的秒数。

例如5秒:睡眠(5)

您能提供更多信息吗。你的问题是什么?我指的是启动游戏时的飞溅图像。我想做2秒。不,我只想展示我美丽的形象,一小时就可以做到^_^就像问:在哪里添加这个函数?在哪个文件下?它在应用程序委托文件中。