Iphone cocos2d如何延长加载图像的时间?
我想让我的游戏加载图像持续更长的时间(Default.png),如何?您可以做的是,在您的应用程序完成启动方法中,您可以使用NSThread睡眠2秒 像这样Iphone cocos2d如何延长加载图像的时间?,iphone,objective-c,ios,cocos2d-iphone,Iphone,Objective C,Ios,Cocos2d Iphone,我想让我的游戏加载图像持续更长的时间(Default.png),如何?您可以做的是,在您的应用程序完成启动方法中,您可以使用NSThread睡眠2秒 像这样 -(void)applicationDidFinishLaunching { [NSThread sleepForTimeInterval:2.0f]; } 但是,如果您想在sense后面做一些工作,那么可以使用grandcentraldispatch调度一个自定义队列来完成工作 查看上面的apple文档。在Appdelegat
-(void)applicationDidFinishLaunching
{
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0f];
}
但是,如果您想在sense后面做一些工作,那么可以使用grandcentraldispatch调度一个自定义队列来完成工作
查看上面的apple文档。在Appdelegate中:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
sleep (3);
// Override point for customization after application launch.
// Add the view controller's view to the window and display.
[self.window addSubview:viewController.view];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
睡眠(3)表示加载屏幕(Default.png)将加载/休眠3秒。因此,实际上,您只需在()中输入所需的秒数。
例如5秒:睡眠(5)您能提供更多信息吗。你的问题是什么?我指的是启动游戏时的飞溅图像。我想做2秒。不,我只想展示我美丽的形象,一小时就可以做到^_^就像问:在哪里添加这个函数?在哪个文件下?它在应用程序委托文件中。