碰撞效应iPhone游戏开发问题

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我感兴趣的是从开发者的角度了解iPhone的游戏冲突效应。它看起来像一个OpenGL ES游戏,带有非常先进的粒子系统。粒子在附近球体后的扭曲是我无法理解的。对于OpenGL实现,搜索此流效果的好关键字是什么


例如:

如果你谈论爆炸效应,我想没什么难的。作为“球体”轨迹留下的粒子以恒定的速度移动并逐渐消失,但当爆炸波击中它们时,它们被加速离开爆炸中心,衰减很大,因此它们的速度非常快。不过效果很酷:)

编辑

刚刚看到扭曲的部分:)这也是简单的物理现象,粒子与“球体”碰撞,在碰撞后在其脉冲方向上获得一定的速度。阻力很大,所以它们的运动衰减得很快

看看这个: