Opengl es Corona SDK从本机代码获取OpenGL上下文
有没有办法从本机代码中获取OpenGL上下文?比方说,我需要从我的obj-c代码中提取一些东西。任何东西,一些对象,复杂的贝塞尔曲线等。我知道我需要企业帐户。所以我问的只是OpenGL上下文。它将是什么样子以及如何做到这一点?Corona Enterprise有API,允许您从本机代码与Corona“环境”交互。但我认为在Corona OpenGL中添加一些东西是不可能的(也就是说,甚至可能,但Corona并不能让您轻松做到这一点) 通常,当您从本机代码中绘制或添加某些内容(如图像)时,您会将该图像添加到OpenGL视图上方的覆盖视图中。(事实上,这就是为什么在使用Corona Pro时,所有本机对象始终显示在Corona元素的上方)Opengl es Corona SDK从本机代码获取OpenGL上下文,opengl-es,coronasdk,native,Opengl Es,Coronasdk,Native,有没有办法从本机代码中获取OpenGL上下文?比方说,我需要从我的obj-c代码中提取一些东西。任何东西,一些对象,复杂的贝塞尔曲线等。我知道我需要企业帐户。所以我问的只是OpenGL上下文。它将是什么样子以及如何做到这一点?Corona Enterprise有API,允许您从本机代码与Corona“环境”交互。但我认为在Corona OpenGL中添加一些东西是不可能的(也就是说,甚至可能,但Corona并不能让您轻松做到这一点) 通常,当您从本机代码中绘制或添加某些内容(如图像)时,您会将该