Iphone 将png文件添加到Xcode文件夹的正确方法是什么?

Iphone 将png文件添加到Xcode文件夹的正确方法是什么?,iphone,Iphone,很长一段时间以来,我们一直在向Xcode添加文件,并一直在“分组”中组织它们。一切似乎都按预期进行。但最近我添加了一个文件夹来测试包含2个png图像的html文件。html文件可以引用第二个png图像,但第一个png图像拒绝被识别 我想关于Xcode文件夹我一定错过了一些东西 希望有人能帮上忙 <center><img src="first_button.png" ></center> <left><H4>The butto

很长一段时间以来,我们一直在向Xcode添加文件,并一直在“分组”中组织它们。一切似乎都按预期进行。但最近我添加了一个文件夹来测试包含2个png图像的html文件。html文件可以引用第二个png图像,但第一个png图像拒绝被识别

我想关于Xcode文件夹我一定错过了一些东西

希望有人能帮上忙

<center><img src="first_button.png" ></center>    


<left><H4>The button is located at the bottom of the screen.         
</H4>


<BR>

<center><H3>

    Another button description

</H3>
</center>


<center><img src="A_icon_11_red.png" width="45" height="45"></center>

<BR>    

这可能和拼写错误一样简单。发布html,可能还有你的文件系统结构。在html文件中,如果从设备/模拟器运行,你需要指向NSBundle,而不是图像的完整路径,或者甚至只指向“image.png”,除非html和png被复制到主捆绑包中的应用捆绑包中,而不是作为文件夹参考。谢谢你的评论。相关html代码已按要求发布。@WrightsCS已添加有关NSBundle指针的相关代码。我认为应该没问题,因为“inDirectory”参数已经指定了基本URL…是否将“about_html”目录添加为文件夹引用,而不仅仅是复制?您可以通过项目浏览器中的about_html文件夹应为蓝色(而不是淡黄色)来验证这一点。此外,探索应用程序包(从模拟器目录),并验证文件夹是否存在,而不仅仅是文件夹的内容。
if ((f_path = [bundle pathForResource : @"about_screen" 
                               ofType : @"html" 
                          inDirectory : @"about_html"]) != nil)

{         

// additional lines ...    

}