在JavaFX中绘制节点

在JavaFX中绘制节点,java,javafx,Java,Javafx,我试图通过创建用户移动的轨迹来跟踪用户的移动。我已经了解了程序的大部分方面,但我一直在研究如何在窗格中保持用户的移动 import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.scene.text.Text; import javafx.stage.Stage; public class DrawLines extends Ap

我试图通过创建用户移动的轨迹来跟踪用户的移动。我已经了解了程序的大部分方面,但我一直在研究如何在窗格中保持用户的移动

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;

public class DrawLines extends Application {
  @Override 
  public void start(Stage primaryStage) {

    Pane pane = new Pane();
    Text text = new Text(150, 150, ".");

    pane.getChildren().add(text);
    text.setOnKeyPressed(e -> {          
      switch (e.getCode()) {
        case DOWN: text.setY(text.getY() + 10); break;
        case UP:  text.setY(text.getY() - 10); break;
        case LEFT: text.setX(text.getX() - 10); break;
        case RIGHT: text.setX(text.getX() + 10); break;
        default: 
          if (Character.isLetterOrDigit(e.getText().charAt(0)))
            text.setText(e.getText());
      }
    });

    // Create a scene and place the pane in the stage
    Scene scene = new Scene(pane, 300, 300);
    primaryStage.setTitle("Draw a Line!"); 
    primaryStage.setScene(scene); 
    primaryStage.show(); 

    text.requestFocus(); 
  }

您需要创建一个新的
文本
,并将其添加到每个用户移动的窗格中。只需创建一个新方法来处理这个问题,并为每个用户移动调用它

private void leaveTrail(Pane pane, Text text){
    Text newText = new Text(text.getText());
    pane.getChildren().add(newText);
    newText.setY(text.getY());
    newText.setX(text.getX());
}
完整的工作示例:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;

public class DrawLines extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {

        Pane pane = new Pane();
        Text text = new Text(150, 150, ".");

        pane.getChildren().add(text);
        text.setOnKeyPressed(e -> {
            switch (e.getCode()) {
                case DOWN:
                    leaveTrail(pane, text);
                    text.setY(text.getY() + 10);
                    break;
                case UP:
                    leaveTrail(pane, text);
                    text.setY(text.getY() - 10);
                    break;
                case LEFT:
                    leaveTrail(pane, text);
                    text.setX(text.getX() - 10);
                    break;
                case RIGHT:
                    leaveTrail(pane, text);
                    text.setX(text.getX() + 10);
                    break;
                default:
                    if (Character.isLetterOrDigit(e.getText().charAt(0)))
                        text.setText(e.getText());
            }
        });

        // Create a scene and place the pane in the stage
        Scene scene = new Scene(pane, 300, 300);
        primaryStage.setTitle("Draw a Line!");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
        text.requestFocus();
    }

    private void leaveTrail(Pane pane, Text text){
        Text newText = new Text(text.getText());
        pane.getChildren().add(newText);
        newText.setY(text.getY());
        newText.setX(text.getX());
    }
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}
样本图像


我不确定我是否理解你的要求。如果您知道边界(x宽度,y宽度),只需将当前位置与每个边界的最大值和最小值进行比较,如果它们超过最大值,则将当前位置重置为当前位置即将超出边界的维度中的最大值。或者,如果这会使它们超出边界,则首先不要移动它们。我想我搞错了。OP是想通过跟踪用户的移动来跟踪
文本
,还是仅仅希望它在窗格的范围内?@ItachiUchiha也许你是对的。这个问题不太清楚,我很抱歉弄糊涂了@ItachiUchiha回答了我的问题。