Java AVL树旋转中的指针
我很难理解树下旋转代码的工作原理。如果Java AVL树旋转中的指针,java,avl-tree,tree-rotation,Java,Avl Tree,Tree Rotation,我很难理解树下旋转代码的工作原理。如果T2指向y.left和y.left指向x,这不就是最后一个赋值x.right=T2等于x.right=x?指针不应该指向初始的T2 Node leftRotate(Node x) { Node y = x.right; Node T2 = y.left; // Perform rotation y.left = x; x.right = T2; // Update heights x.height
T2
指向y.left
和y.left
指向x
,这不就是最后一个赋值x.right=T2
等于x.right=x
?指针不应该指向初始的T2
Node leftRotate(Node x) {
Node y = x.right;
Node T2 = y.left;
// Perform rotation
y.left = x;
x.right = T2;
// Update heights
x.height = max(height(x.left), height(x.right)) + 1;
y.height = max(height(y.left), height(y.right)) + 1;
// Return new root
return y;
}
对此进行推理的最佳方法是将其抽出,并一步一步地进行: 在函数的开头,我们有节点x:
x
/ \
L R
/ \
l1 r1
现在我们说y=R
R
/ \
L1 R1
节点T2=左侧,即l2
然后轮换:
y、 左(R1.左)=x
x、 右=T2(l1)
我为所有东西的尝试(尽管是C)找到了一个很好的资源
该行使T2
指向运行该行时指向的同一位置y.left
。如果y.left
被更新为指向不同的对象--x
,在这种情况下--T2
中不会反映该更改
请注意,如果有人更改了该对象的属性,则该更改将得到反映。例如,代码
Node T2 = y.left;
y.left.foo = bar;
然后T2.foo
将反映对bar
的更改。是对y.left
引用的内容的更改没有反映出来。这在Java中是一个相当普遍的事情,与整个“引用通过值传递”的事情有关
R
/ \
x r1
/ \
l l1
Node T2 = y.left;
Node T2 = y.left;
y.left.foo = bar;