Java 以编程方式生成渐变?

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给定2种rgb颜色和一个矩形区域,我想在颜色之间生成一个基本的线性渐变。我已经做了一个快速的搜索,唯一能找到的是,但是示例代码似乎丢失了,或者至少在这篇文章中是这样。任何有帮助的,算法,代码示例,等等。这将用Java编写,但是显示层已经处理好了,我只需要弄清楚如何显示什么。

您需要在第一种颜色和第二种颜色之间进行插值。通过计算每个分量(R、G、B)的相同插值,插值颜色很容易。插值的方法有很多种。最简单的方法是使用线性插值:只需取第一种颜色的百分比p和第二种颜色的百分比1-p:

R = firstCol.R * p + secondCol.R * (1 - p)
与此相关的还有一些问题

还有其他插值方法有时效果更好。例如,使用插值函数可以使过渡更平滑

/编辑:Oops,您的意思是使用预定义的函数。好的,更简单。您链接的博客文章现在有一个Python示例代码


在Java中,您可以使用。

使用基本AWT类,您可以执行以下操作:

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JPanel;

public class LinearGradient extends JPanel {

    public void paint(Graphics g) {
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        Color color1 = Color.RED;
        Color color2 = Color.BLUE;
        int steps = 30;
        int rectWidth = 10;
        int rectHeight = 10;

        for (int i = 0; i < steps; i++) {
            float ratio = (float) i / (float) steps;
            int red = (int) (color2.getRed() * ratio + color1.getRed() * (1 - ratio));
            int green = (int) (color2.getGreen() * ratio + color1.getGreen() * (1 - ratio));
            int blue = (int) (color2.getBlue() * ratio + color1.getBlue() * (1 - ratio));
            Color stepColor = new Color(red, green, blue);
            Rectangle2D rect2D = new Rectangle2D.Float(rectWidth * i, 0, rectWidth, rectHeight);
            g2.setPaint(stepColor);
            g2.fill(rect2D);
        }
    }
}
导入java.awt.Color;
导入java.awt.Graphics;
导入java.awt.Graphics2D;
导入java.awt.geom.Rectangle2D;
导入javax.swing.JPanel;
公共类LinearGradient扩展了JPanel{
公共空间涂料(图g){
图形2d g2=(图形2d)g;
Color color1=Color.RED;
Color color2=Color.BLUE;
int步数=30;
宽度=10;
高度=10;
对于(int i=0;i
您可以使用内置类


我一直在用。如果您需要进一步了解简单渐变,ImageMagick和它的一个包装器(如RMagick或for Java)可能会很有用。

继David Crow的优秀答案之后,下面是一个Kotlin示例实现

fun gradientColor(x: Double, minX: Double, maxX: Double, 
                  from: Color = Color.RED, to: Color = Color.GREEN): Color {
    val range = maxX - minX
    val p = (x - minX) / range

   return Color(
        from.red * p + to.red * (1 - p),
        from.green * p + to.green * (1 - p),
        from.blue * p + to.blue * (1 - p),
        1.0
    )
}

在Java1.6及更高版本中,还有LinearGradientPaint,它允许对如何绘制进行更多控制。看见
fun gradientColor(x: Double, minX: Double, maxX: Double, 
                  from: Color = Color.RED, to: Color = Color.GREEN): Color {
    val range = maxX - minX
    val p = (x - minX) / range

   return Color(
        from.red * p + to.red * (1 - p),
        from.green * p + to.green * (1 - p),
        from.blue * p + to.blue * (1 - p),
        1.0
    )
}