Java 以编程方式生成渐变?
给定2种rgb颜色和一个矩形区域,我想在颜色之间生成一个基本的线性渐变。我已经做了一个快速的搜索,唯一能找到的是,但是示例代码似乎丢失了,或者至少在这篇文章中是这样。任何有帮助的,算法,代码示例,等等。这将用Java编写,但是显示层已经处理好了,我只需要弄清楚如何显示什么。您需要在第一种颜色和第二种颜色之间进行插值。通过计算每个分量(R、G、B)的相同插值,插值颜色很容易。插值的方法有很多种。最简单的方法是使用线性插值:只需取第一种颜色的百分比p和第二种颜色的百分比1-p:Java 以编程方式生成渐变?,java,colors,rgb,gradient,Java,Colors,Rgb,Gradient,给定2种rgb颜色和一个矩形区域,我想在颜色之间生成一个基本的线性渐变。我已经做了一个快速的搜索,唯一能找到的是,但是示例代码似乎丢失了,或者至少在这篇文章中是这样。任何有帮助的,算法,代码示例,等等。这将用Java编写,但是显示层已经处理好了,我只需要弄清楚如何显示什么。您需要在第一种颜色和第二种颜色之间进行插值。通过计算每个分量(R、G、B)的相同插值,插值颜色很容易。插值的方法有很多种。最简单的方法是使用线性插值:只需取第一种颜色的百分比p和第二种颜色的百分比1-p: R = firstC
R = firstCol.R * p + secondCol.R * (1 - p)
与此相关的还有一些问题
还有其他插值方法有时效果更好。例如,使用插值函数可以使过渡更平滑
/编辑:Oops,您的意思是使用预定义的函数。好的,更简单。您链接的博客文章现在有一个Python示例代码
在Java中,您可以使用。使用基本AWT类,您可以执行以下操作:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JPanel;
public class LinearGradient extends JPanel {
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
Color color1 = Color.RED;
Color color2 = Color.BLUE;
int steps = 30;
int rectWidth = 10;
int rectHeight = 10;
for (int i = 0; i < steps; i++) {
float ratio = (float) i / (float) steps;
int red = (int) (color2.getRed() * ratio + color1.getRed() * (1 - ratio));
int green = (int) (color2.getGreen() * ratio + color1.getGreen() * (1 - ratio));
int blue = (int) (color2.getBlue() * ratio + color1.getBlue() * (1 - ratio));
Color stepColor = new Color(red, green, blue);
Rectangle2D rect2D = new Rectangle2D.Float(rectWidth * i, 0, rectWidth, rectHeight);
g2.setPaint(stepColor);
g2.fill(rect2D);
}
}
}
导入java.awt.Color;
导入java.awt.Graphics;
导入java.awt.Graphics2D;
导入java.awt.geom.Rectangle2D;
导入javax.swing.JPanel;
公共类LinearGradient扩展了JPanel{
公共空间涂料(图g){
图形2d g2=(图形2d)g;
Color color1=Color.RED;
Color color2=Color.BLUE;
int步数=30;
宽度=10;
高度=10;
对于(int i=0;i
您可以使用内置类
我一直在用。如果您需要进一步了解简单渐变,ImageMagick和它的一个包装器(如RMagick或for Java)可能会很有用。继David Crow的优秀答案之后,下面是一个Kotlin示例实现
fun gradientColor(x: Double, minX: Double, maxX: Double,
from: Color = Color.RED, to: Color = Color.GREEN): Color {
val range = maxX - minX
val p = (x - minX) / range
return Color(
from.red * p + to.red * (1 - p),
from.green * p + to.green * (1 - p),
from.blue * p + to.blue * (1 - p),
1.0
)
}
在Java1.6及更高版本中,还有LinearGradientPaint,它允许对如何绘制进行更多控制。看见
fun gradientColor(x: Double, minX: Double, maxX: Double,
from: Color = Color.RED, to: Color = Color.GREEN): Color {
val range = maxX - minX
val p = (x - minX) / range
return Color(
from.red * p + to.red * (1 - p),
from.green * p + to.green * (1 - p),
from.blue * p + to.blue * (1 - p),
1.0
)
}