Java runnable的问题

Java runnable的问题,java,android,runnable,Java,Android,Runnable,有人建议我使用此代码使我的方法在一段确定的时间后执行,我对其进行了一些修改,现在我有: private Handler mHandler = new Handler(); private Runnable mUpdateTimeTask = new Runnable() { public void run() { final long start = mStartTime; // Get the difference in ms long

有人建议我使用此代码使我的方法在一段确定的时间后执行,我对其进行了一些修改,现在我有:

private Handler mHandler = new Handler();
private Runnable mUpdateTimeTask = new Runnable() {
    public void run() {
        final long start = mStartTime;

        // Get the difference in ms
        long millis = SystemClock.uptimeMillis() - start;

        // Format to hours/minutes/seconds
        int mTimeInSec = (int) (millis / 1000);

        // Do your thing

        Location location = tracker.getLastKnownLocation(best);
        RetrieveAvgPower(location);

        // Update at the next second
        mHandler.postAtTime(this, 1000);//start + ((mTimeInSec + 10) * 1000));
    }
};
我试着用以下方法开始和结束它:

public void onClick(View v) {
         switch (v.getId()) {
            case R.id.start:
                    mStartTime = System.currentTimeMillis();
                    mHandler.removeCallbacks(mUpdateTimeTask);
                    mHandler.postDelayed(mUpdateTimeTask, 1000);
                    break;
                case R.id.stop:
                    mHandler.removeCallbacks(mUpdateTimeTask);
                    break;}}

然而,有一个问题。首先,我的方法设置文本并将一行写入日志文件,但是如果我使用上面的代码,文本不会被设置,但是所有信息都会自动写入日志文件。另一件事是我不能停止runnable——在它开始执行后,若我试图按下停止按钮,程序似乎并没有响应并崩溃。我做错了什么以及如何解决?

的最后一行
run()
不应该调用
Handler.postDelayed()
而不是
Handler.posttime()


根据Android中事件队列的实现方式,您可能会使用错误的线程终止线程。。。基本上,您反复将Runnable设置为在线程最初启动后1秒运行,因此没有其他事件可以运行。

要停止Runnable,您可以添加如下内容:

class A implements Runnable
{
private volatile boolean runTask = false;

public void run()
{
   runTask = true;
   while(runTask)
   {
      // Do your thing
      Thread.sleep(1000); // wait 1 second before "Do your thing" again
   }
}


public void stop()
{
   runTask = false;
}


}
至于没有更新的文本,我不太理解,是不是在swing gui中没有设置

编辑 在run方法的末尾添加了Thread.sleep(1000)

按同行编辑: 移动了Thread.Sleep(1000),使Runnable每秒运行一次,直到停止(而不是连续运行,然后在停止后等待1秒)