Java 生活问题的游戏

Java 生活问题的游戏,java,Java,我不确定我的方法是否正确,我已经创建了适用于所有“静物”单元安排的代码,即蜂箱、积木、船和面包。然而,对于那些被认为是被操纵的,涉及细胞死亡和出生的安排,我有问题 现在我首先创建单元,然后杀死任何符合规则的单元(如果周围的邻居总数小于或等于1,等于或大于4) 我现在要做的,不符合我的要求。我将在代码下面包含一些图像: public class Untitled { public static void main(String[] params){ Life life =

我不确定我的方法是否正确,我已经创建了适用于所有“静物”单元安排的代码,即蜂箱、积木、船和面包。然而,对于那些被认为是被操纵的,涉及细胞死亡和出生的安排,我有问题

现在我首先创建单元,然后杀死任何符合规则的单元(如果周围的邻居总数小于或等于1,等于或大于4)

我现在要做的,不符合我的要求。我将在代码下面包含一些图像:

public class Untitled {
    public static void main(String[] params){
        Life life = new Life();
        String[][] list = life.readGame();

        life.print(list);
        System.out.println();

        for(int i = 1; i <= 5; i++){
            list = life.run(list);
            life.print(list);
            System.out.println();
        }
    }
}

class Life {
    public String[][] readGame(){
        String[][] array = {
                { "-","-", "-", "-", "-", "-","-"},
                { "-","-", "-", "-", "-", "-","-"},
                { "-","-", "-", "x", "-", "-","-"},
                { "-","-", "-", "x", "-", "-","-"},
                { "-","-", "-", "x", "-", "-","-"},
                { "-","-", "-", "-", "-", "-","-"},
                { "-","-", "-", "-", "-", "-","-"}
        };
        return array;
    }

    public void print(String[][] array){
        for(int x = 0; x < array.length; x++){
            for(int y = 0; y < array[x].length; y++){
                System.out.print(array[x][y]);
            }
            System.out.println();
        }
    }

    public String[][] run(String[][] array){
        populateCells(array);
        System.out.println("Populated:\n");
        print(array);
        killCells(array);
        System.out.println("Killed:\n");
        print(array);
        return array;
    }

    public int amountOfNeighbors(String[][] array, int x, int y){
        int amount = 0;

        for(int x1 = -1; x1 <= 1; x1++){
            if(x + x1 >= 0 && x + x1 < array.length){
                for(int y1 = -1; y1 <= 1; y1++){
                    if(y + y1 >= 0 && y + y1 < array[x1 + x].length){
                        if(!(x1 == 0 && y1 == 0) && !array[x1 + x][y1 + y].equals("-")){ 
                            amount++;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return amount;
    }

    public void populateCells(String[][] array){
        int neighbours;

        for(int x = 0; x < array.length; x++){
            for(int y = 0; y < array[x].length; y++){
                neighbours = amountOfNeighbors(array,x,y);

                if(neighbours == 3){
                    array[x][y] = "x";
                }
            }
        }
    }

    public void killCells(String[][] array){
        int neighbours;

        for(int x = 0; x < array.length; x++){
            for(int y = 0; y < array[x].length; y++){
                neighbours = amountOfNeighbors(array,x,y);

                if(neighbours <= 1 || neighbours >= 4){
                    array[x][y] = "-";
                }
            }
        }
    }
}
公共类无标题{
公共静态void main(字符串[]参数){
生活=新生活;
String[][]list=life.readGame();
生活。打印(列表);
System.out.println();

对于(int i=1;i每次调用
run()
时,您需要创建原始电路板的副本,并在修改原始电路板中的单元时使用该副本检查每个单元的状态

否则,每次更新单元时,都会无意中更改其周围单元的状态


这是模拟中一个相当常见的错误,它涉及到游戏板,如《生活游戏》——因此现在您知道要小心了:)

每次调用
run()
时,您需要创建原始板的副本,并在修改原始板中的单元格时使用该副本检查每个单元格的状态

否则,每次更新单元时,都会无意中更改其周围单元的状态


这是模拟中一个相当常见的错误,涉及到游戏板,如《生活游戏》——所以现在你知道要小心了:)

或者在模拟板上有第3和第4个状态指示应该删除或添加。^这也会起作用,基本上相当于(+1)。我仍然鼓励复制而不是拥有多个状态,因为这样您就可以使用内置的数组复制功能,而不必编写自定义状态交换代码。@user1327636当然-我的意思是,您不需要在要修改的板上调用amountofneighbor,而是在创建的副本上调用它。这是否会使more sense?@user1327636没问题!第一部分是正确的-您在run()中创建了一个副本。然后,您需要传入两个数组来填充和杀死函数:
array
,您已经传入了,和
array\u copy
。然后在“填充和杀死”中,调用
array\u copy
上的amountOfNeighbors,而不是
array
@user1327636。我在这里修改了代码(仅针对killCells进行了修复-不填充):。请注意,您必须自己实现deep_copy,或者确定要使用哪个Java函数。或者在电路板上显示第3和第4状态,以指示应删除或添加。^这也可以工作,基本上是等效的(+1)。我仍然鼓励复制而不是拥有多个状态,因为这样您就可以使用内置的数组复制功能,而不必编写自定义状态交换代码。@user1327636当然-我的意思是,您不需要在要修改的板上调用amountofneighbor,而是在创建的副本上调用它。这是否会使more sense?@user1327636没问题!第一部分是正确的-您在run()中创建了一个副本。然后,您需要传入两个数组来填充和杀死函数:
array
,您已经传入了,和
array\u copy
。然后在“填充和杀死”中,调用
array\u copy
上的amountOfNeighbors,而不是
array
@user1327636。我在这里修改了代码(仅针对killCells进行了修复-不填充):。请注意,您必须自己实现deep_copy,或者确定要使用哪个Java函数。的可能重复