Java/Android:将字符串转换为字节[],然后再转换为浮点数并返回
我需要在地图上存储我正在绘制的多边形的名称。我所有的polygone都有一个名字,但谷歌地图API不允许你在polygone上放置自己的id(请有人解释一下为什么?!这没有任何意义!!)因此,通过id识别polygone的唯一方法是在其z索引中保留一种id。z索引是一个浮点数,我的id是字符串。因此,我试图将字符串转换为bytes[],然后转换为float,并在需要识别多个字节时对其进行解码。以下是我如何做到这一点的:Java/Android:将字符串转换为字节[],然后再转换为浮点数并返回,java,android,google-maps,polygon,Java,Android,Google Maps,Polygon,我需要在地图上存储我正在绘制的多边形的名称。我所有的polygone都有一个名字,但谷歌地图API不允许你在polygone上放置自己的id(请有人解释一下为什么?!这没有任何意义!!)因此,通过id识别polygone的唯一方法是在其z索引中保留一种id。z索引是一个浮点数,我的id是字符串。因此,我试图将字符串转换为bytes[],然后转换为float,并在需要识别多个字节时对其进行解码。以下是我如何做到这一点的: private float convertStringToFloat(Zo
private float convertStringToFloat(ZoneData zone) {
byte[] stringinBytes = zone.getName().getBytes();
return ByteBuffer.wrap(stringinBytes).getFloat();
}
private String convertFloatToString(float nameFloat) {
Float f = new Float(nameFloat);
byte[] nameBytesArray = new byte [] { (byte) (f.byteValue() >>> 56),
(byte) (f.byteValue() >>> 48),
(byte) (f.byteValue() >>> 40),
(byte) (f.byteValue() >>> 32),
(byte) (f.byteValue() >>> 24),
(byte) (f.byteValue() >>> 16),
(byte) (f.byteValue() >>> 8),
(byte) f.byteValue() };
return new String(nameBytesArray);
}
不幸的是,它不起作用,我不确定为什么,当我打印输出字符串时,我得到一个如下结果:
[����������������, ����������������]
再一次,我只是不明白为什么没有办法识别多克隆人是API,如果谷歌的任何人读到这篇文章,我们会在什么世界中绘制多克隆人却无法识别他们
更新
以下是我的ZoneData代码的工作原理:
public class ZoneData {
private LatLng P1;
private LatLng P2;
private LatLng P3;
private LatLng P4;
private String name;
public ZoneData(JSONObject zone){
patients = new ArrayList<PatientData>();
try {
this.name = zone.getString("name");
this.P1 = new LatLng(zone.getDouble("P1Lat"), zone.getDouble("P1Lon"));
this.P2 = new LatLng(zone.getDouble("P2Lat"), zone.getDouble("P2Lon"));
this.P3 = new LatLng(zone.getDouble("P3Lat"), zone.getDouble("P3Lon"));
this.P4 = new LatLng(zone.getDouble("P4Lat"), zone.getDouble("P4Lon"));
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public LatLng getP1() {
return P1;
}
public void setP1(LatLng p1) {
P1 = p1;
}
public LatLng getP2() {
return P2;
}
public void setP2(LatLng p2) {
P2 = p2;
}
public LatLng getP3() {
return P3;
}
public void setP3(LatLng p3) {
P3 = p3;
}
public LatLng getP4() {
return P4;
}
public void setP4(LatLng p4) {
P4 = p4;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
公共类分区数据{
私人车床;
私人车床;
私人车床P3;
私人车床P4;
私有字符串名称;
公共区域数据(JSONObject区域){
患者=新ArrayList();
试一试{
this.name=zone.getString(“name”);
this.P1=新板条(zone.getDouble(“P1Lat”),zone.getDouble(“P1Lon”);
this.P2=新板条(zone.getDouble(“P2Lat”),zone.getDouble(“P2Lon”);
this.P3=新板条(zone.getDouble(“P3Lat”)、zone.getDouble(“P3Lon”);
this.P4=new LatLng(zone.getDouble(“P4Lat”)、zone.getDouble(“P4Lon”);
}捕获(JSONException e){
e、 printStackTrace();
}
}
公共LatLng getP1(){
返回P1;
}
公共无效设置p1(LatLng p1){
P1=P1;
}
公共LatLng getP2(){
返回P2;
}
公共无效设置p2(LatLng p2){
P2=P2;
}
公共LatLng getP3(){
返回P3;
}
公共无效设置p3(LatLng p3){
P3=P3;
}
公共LatLng getP4(){
返回P4;
}
公共无效设置p4(LatLng p4){
P4=P4;
}
公共字符串getName(){
返回名称;
}
公共void集合名(字符串名){
this.name=名称;
}
}
使用和hashmap存储分区数据id和多段线id之间的关联:
HashMap<String,String> myIds = new HashMap<>();
Polyline polyline = map.addPolyline(...);
myIds.put(polyline.getId(),zone.getName();
HashMap myIds=newhashmap();
Polyline Polyline=map.addPolyline(…);
myid.put(polyline.getId(),zone.getName();
和颜色:
Polyline line=map.addPolyline(新的Polyline选项()
.添加(新板条(51.5,-0.1),新板条(40.7,-74.0))
.宽度(5)
.color(color.RED));首先,您似乎试图将一个
浮点
视为具有64位信息。接下来,您将调用f.byteValue()
并试图将其视为包含64位信息。从根本上说,我非常怀疑这种方法是否有效。我认为谷歌的任何人都不会读到这篇文章。^这是怎么回事?ZoneData是一个包含大量其他值的对象,当我尝试exte时,我用ZoneData中的代码更新了我的问题nd从多段线我得到这个错误:无法从final'com.google.android.gms.maps.model.Polyline'继承是的,使用多段线的问题是我不能用颜色填充它们,我真的需要这样做。但是好的答案谢谢!我不能得到颜色的要点…顺便说一句,我也用颜色更新了答案。这增加了color到直线,而不是填充“多边形”或多段线的内部,这是我需要的。