Java android-重复switch语句
在我的应用程序中,我想随机选取一幅图像并将其放在屏幕中央。之后,可以执行动画,然后移动图像并将其重置为原始位置。然后我想选择开关盒的新图像,但图像始终保持不变。我怎样才能修好它Java android-重复switch语句,java,android,Java,Android,在我的应用程序中,我想随机选取一幅图像并将其放在屏幕中央。之后,可以执行动画,然后移动图像并将其重置为原始位置。然后我想选择开关盒的新图像,但图像始终保持不变。我怎样才能修好它 public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener { private ImageView imageView; float x1,x2; float y1, y2;
public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener
{
private ImageView imageView;
float x1,x2;
float y1, y2;
public int sco = 0;
TextView score;
final Random rand = new Random();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageview1);
imageView.setImageResource(getMyRandomResId());
score = (TextView)findViewById(R.id.textView2);
}
int imag = rand.nextInt(4);
int getMyRandomResId() {
switch (imag) {
case 0:
return R.drawable.a;
case 1:
return R.drawable.b;
case 2:
return R.drawable.c;
default:
return R.drawable.d;
}
}
private boolean animationRunning = false;
public boolean onTouchEvent(MotionEvent touchevent)
{
final ViewPropertyAnimator animator = imageView.animate();
switch (touchevent.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
{
x1 = touchevent.getX();
y1 = touchevent.getY();
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP:
{
x2 = touchevent.getX();
y2 = touchevent.getY();
if (!animationRunning) {
//left to right sweep event on screen
if (x1 < x2 && (x2-x1)>=(y1-y2) && (x2-x1)>=(y2-y1)) {
animationRunning = true;
animator.translationX(imageView.getWidth() * 2)
.setDuration(180)
.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
if(getMyRandomResId() == R.drawable.ballgrue) {
sco++;
}
imageView.setTranslationX(0);
imageView.setImageResource(getMyRandomResId());
animationRunning = false;
}
})
.start();
}
}
}
}
}
}
public类MainActivity扩展活动实现OnTestureListener
{
私人影像视图;
浮点x1,x2;
浮动y1,y2;
公共int sco=0;
文本视图分数;
最终随机数=新随机数();
@凌驾
创建时受保护的void(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView=(imageView)findViewById(R.id.imageview1);
setImageResource(getMyRandomResId());
分数=(TextView)findViewById(R.id.textView2);
}
int imag=rand.nextInt(4);
int getMyRandomResId(){
开关(imag){
案例0:
返回R.drawable.a;
案例1:
返回R.drawable.b;
案例2:
返回R.drawable.c;
违约:
返回R.可提取d;
}
}
私有布尔animationRunning=false;
公共布尔onTouchEvent(MotionEvent touchevent)
{
最终视图属性yanimator animator=imageView.animate();
开关(touchevent.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION\u DOWN:
{
x1=touchevent.getX();
y1=touchevent.getY();
打破
}
case MotionEvent.ACTION\u UP:
{
x2=touchevent.getX();
y2=touchevent.getY();
如果(!animationRunning){
//屏幕上从左向右扫描事件
如果(x1=(y1-y2)&&(x2-x1)>=(y2-y1)){
animationRunning=true;
animator.translationX(imageView.getWidth()*2)
.setDuration(180)
.setListener(新的AnimatorListenerAdapter(){
@凌驾
AnimationEnd上的公共无效(Animator动画){
if(getMyRandomResId()==R.drawable.ballgrue){
sco++;
}
imageView.setTranslationX(0);
setImageResource(getMyRandomResId());
animationRunning=false;
}
})
.start();
}
}
}
}
}
}
你得到这张照片的原因只是
希望对您有所帮助我可以在不丢失
getMyRandomResId()
部分的情况下将其放入方法中吗?使用调试器逐步检查您的代码。这可能是找到问题根源的最快方法。但是如果一个方法丢失了,调试器会怎么说?只需移动int imag=rand.nextInt(4)
方法内部int getMyRandomResId()
不清楚您想要什么。要获得另一个随机数,只需将语句放入函数中,因此,每次调用函数时,都会生成一个新的随机数。无论何时需要另一个映像,只需调用该函数,将其放入循环或任何位置
int getMyRandomResId() {
int imag = rand.nextInt(4);
switch (imag) {
case 0:
return R.drawable.a;
case 1:
return R.drawable.b;
case 2:
return R.drawable.c;
default:
return R.drawable.d;
}
}