Java 创建类似于';显示触摸';开发选项中的选项
我正在尝试为我的应用程序构建一些功能,这些功能基本上与较新android版本的开发设置中的“显示触摸”选项完全相同 当用户在应用程序中触摸屏幕时,手指正下方会出现一个小圆圈,并沿着圆圈在屏幕上移动 我有一个圆圈出现在手指后面。我遇到的问题是,我的圆圈是一个视图,当我尝试在应用程序中放置另一个视图(在我的例子中是GridView)时,它覆盖了我的圆圈视图。因此,您可以与GridView交互,但我认为圆形视图隐藏在后面,或者被覆盖 在我的例子中,我需要像顶部的触摸视图这样的东西,但仍然能够与下面的视图交互。基本上和Show Touch一模一样,除了在应用程序中 我的圆圈代码: maintactivity.java activity_main.xmlJava 创建类似于';显示触摸';开发选项中的选项,java,android,view,touch,Java,Android,View,Touch,我正在尝试为我的应用程序构建一些功能,这些功能基本上与较新android版本的开发设置中的“显示触摸”选项完全相同 当用户在应用程序中触摸屏幕时,手指正下方会出现一个小圆圈,并沿着圆圈在屏幕上移动 我有一个圆圈出现在手指后面。我遇到的问题是,我的圆圈是一个视图,当我尝试在应用程序中放置另一个视图(在我的例子中是GridView)时,它覆盖了我的圆圈视图。因此,您可以与GridView交互,但我认为圆形视图隐藏在后面,或者被覆盖 在我的例子中,我需要像顶部的触摸视图这样的东西,但仍然能够与下面的视
非常感谢您的帮助
编辑我刷新了上面的所有代码以反映@Onurs答案,并显示网格代码。而不是
onDraw
,使用
对不起,这似乎没有改变什么。如果有帮助的话,我已经发布了我所有的代码
public class Activity1 extends Activity {
drawingView dview;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
dview = new drawingView(this);
dview.bringToFront();
setContentView(dview);
setContentView(R.layout.activity_activity1);
GridView gridview = (GridView) findViewById(R.id.gridview);
gridview.setAdapter(new ImageAdapter(this));
gridview.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v,
int position, long id) {
Toast.makeText(Activity1.this, "Position " + position,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity1, menu);
return true;
}
public class drawingView extends View implements OnTouchListener {
static int x, y, r = 0, g = 0, b = 0;
final static int radius = 30;
Paint paint;
public drawingView(Context context) {
super(context);
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setARGB(255, r, g, b);
setFocusable(true);
this.setOnTouchListener(this);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawCircle(x, y, radius, paint);
}
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
view.setVisibility(View.VISIBLE);
paint.setARGB(255, r, g, b);
x = (int) event.getX() - (radius / 2);
y = (int) event.getY() - (radius / 2);
randColor();
invalidate();
int eventaction = event.getAction();
switch (eventaction) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
/*r = 111;
g = 111;
b = 111;*/
paint.setARGB(1, r, g, b);
break;
}
return true;
}
public void randColor() {
r = 1;
g = 1;
b = 1;
}
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#ffffff"
android:orientation="horizontal"
tools:context=".Activity1" >
<GridView
android:id="@+id/gridview"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:columnWidth="90dp"
android:gravity="center"
android:horizontalSpacing="10dp"
android:numColumns="auto_fit"
android:stretchMode="columnWidth"
android:verticalSpacing="10dp" />
</RelativeLayout>
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
super.draw(canvas);
canvas.drawCircle(x, y, radius, paint);
}