java-为什么graphics.drawString()不重画?
我无法原谅,已经很晚了。我正在子类化一个WindowsSliderUI,因为我想让它画一个更大的拇指,这是正确的词吗?这是有效的,并且在它上面显示滑块的值,例如,gtk look and feel Does,这是坏的。我正在覆盖paint方法,目前看起来是这样的:很长,我的更改接近底部:java-为什么graphics.drawString()不重画?,java,user-interface,swing,Java,User Interface,Swing,我无法原谅,已经很晚了。我正在子类化一个WindowsSliderUI,因为我想让它画一个更大的拇指,这是正确的词吗?这是有效的,并且在它上面显示滑块的值,例如,gtk look and feel Does,这是坏的。我正在覆盖paint方法,目前看起来是这样的:很长,我的更改接近底部: Rectangle knobBounds = thumbRect; int w = knobBounds.width; int h = knobBounds.height;
Rectangle knobBounds = thumbRect;
int w = knobBounds.width;
int h = knobBounds.height;
g.translate(knobBounds.x, knobBounds.y);
if ( slider.isEnabled() ) {
g.setColor(slider.getBackground());
}
else {
g.setColor(slider.getBackground().darker());
}
Boolean paintThumbArrowShape =
(Boolean)slider.getClientProperty("Slider.paintThumbArrowShape");
if ((!slider.getPaintTicks() && paintThumbArrowShape == null) ||
paintThumbArrowShape == Boolean.FALSE) {
// "plain" version
g.fillRect(0, 0, w, h);
//THE ONES THAT MATTER
g.setColor(Color.BLACK);
String val = slider.getValue()+"";
g.drawString(val, 0, 0);
g.setColor(Color.RED);
g.drawLine(0, 0, 30, 8);
//END
g.setColor(Color.black);
g.drawLine(0, h-1, w-1, h-1);
g.drawLine(w-1, 0, w-1, h-1);
g.setColor(getHighlightColor());
g.drawLine(0, 0, 0, h-2);
g.drawLine(1, 0, w-2, 0);
g.setColor(getShadowColor());
g.drawLine(1, h-2, w-2, h-2);
g.drawLine(w-2, 1, w-2, h-3);
}
我只想得到显示在拇指上方的值。但是,现在发生的情况是字符串最初显示,但当我拖动滑块时,它保持在同一位置,直到我释放鼠标按钮,它才会改变值,此时它会在正确的位置用正确的值重新绘制。为了让我的头更有趣,drawLine方法很好用——当我拖动它时,线总是在拇指上。
现在,这可能是一个小错误,我真的很不好,很累,但请帮我找到它。请注意,如果你看到解决整个问题的更好方法,也请告诉我。正如我所说的,我真的不擅长这个,我倾向于把事情弄得更复杂
非常感谢我不知道完整的答案,但是你打电话给
g.drawString(val, 0, 0);
看起来很狡猾。指定给drawString的坐标是字符串中最左侧字符的基线,而不是字符串的左上角。通常,像您这样的调用不会显示任何内容,因为所有或大部分字符串都是在剪切矩形之外绘制的
也许你的意思是这样的:
final int height = g.getFontMetrics().getAscent();
g.drawString(s, 0, height);
我不知道完整的答案,但是你打电话给
g.drawString(val, 0, 0);
看起来很狡猾。指定给drawString的坐标是字符串中最左侧字符的基线,而不是字符串的左上角。通常,像您这样的调用不会显示任何内容,因为所有或大部分字符串都是在剪切矩形之外绘制的
也许你的意思是这样的:
final int height = g.getFontMetrics().getAscent();
g.drawString(s, 0, height);