Java 为什么ArrayList保持为空,而将另一个类中的对象添加到列表中却有效?

Java 为什么ArrayList保持为空,而将另一个类中的对象添加到列表中却有效?,java,arraylist,indexoutofboundsexception,Java,Arraylist,Indexoutofboundsexception,每当我尝试使用MainApp类中的用户名列表时,我都会收到IndexOutOfBoundsException。但是,我确信这些名称是从ServerController类添加到列表中的,所以我不明白为什么在另一个类中调用时列表是空的 我想这可能是一个通过检查类似的问题来实例化的问题,我已经尝试解决了很长一段时间,但我根本无法做到这一点。蒂娅,如果有任何建议,我将不胜感激 这是我的用户类,其唯一目的是存储用户数据,即名称和ID public class User { public User() {

每当我尝试使用MainApp类中的用户名列表时,我都会收到IndexOutOfBoundsException。但是,我确信这些名称是从ServerController类添加到列表中的,所以我不明白为什么在另一个类中调用时列表是空的

我想这可能是一个通过检查类似的问题来实例化的问题,我已经尝试解决了很长一段时间,但我根本无法做到这一点。蒂娅,如果有任何建议,我将不胜感激

这是我的用户类,其唯一目的是存储用户数据,即名称和ID

public class User {

public User() {
 }

public ArrayList<String> userNames = new ArrayList<>();

public ArrayList<String> getUserNames() {
    return this.userNames;
  }
}
这是我的主应用程序:我尝试访问用户名中存储的用户名。每当接收到连接时,服务器控制器就会将这些名称添加到列表中,这很正常,但我在createPlayer方法中遇到了异常

public class MainApp {
 public User user = new User();

 public Game createPlayer(){

 if (("Mitspieler".equals(client1)) && ("Mitspieler".equals(client2))   && ("Mitspieler".equals(bot1))) {
        for (int i = 0; i < clients.length; i++) {
   //this is the source of the exception
            players[i + 1] = createHumanPlayer(user.getUserNames().get(i), i, restColors[i]);
        }
 }
  //....
}

您可以在两个位置创建用户对象。在ServerController中,您创建并成功地将用户名添加到阵列中。然后在MainApp中创建一个用户对象,而该对象中没有任何用户名。

创建两个实例

public class MainApp {
    public User user = new User(); // Instance 1
}

public class ServerController {
    private User user;

    public ServerController(GameConfig gameConfig) {
        this.user = new User(); // Instance 2
        ...
    }
}
实例1和实例2不共享任何数据。实例1保存您添加的名称,而实例2不保存

如果您不打算拥有多个控制器实例,您可以执行以下操作

public class User {
    private static User USER;

    public static User getInstance() {
        if(null == USER) {
            USER = new User();
        }
        return USER;
    }
}

public class MainApp {
    public Game createPlayer() {
        User user = User.getInstance();
        List<String> userNames = user.getUserNames();
    }
}
公共类用户{
私有静态用户;
公共静态用户getInstance(){
if(null==用户){
USER=新用户();
}
返回用户;
}
}
公共类MainApp{
公共游戏玩家(){
User=User.getInstance();
List userNames=user.getUserNames();
}
}

用户
将成为。但是请注意:如果您有多个
ServerController
实例,则所有实例都将使用相同的用户列表。如果这不是您想要的,您需要使用相同的
User

实例初始化
ServerController
MainApp
,看起来您的
ServerController
中有两个不同的
User
实例,并且您的
MainApp
类必须用调用
createPlayer
之前的一些数据在
MainApp
中的
ServerController
在哪里?@Abubakkar该列表填充在ServerController类中。在MainApp中的任何位置都不会调用ServerController。我的想法是从ServerController添加,然后在MainApp中调用修改后的列表。我如何在MainApp中声明用户?公共用户?另外,您是否介意解释为什么将此方法移动到ServerController,或者这是一个错误?您是对的,ServerController是一个错误。我还澄清了如何访问singleton。请按照提供的链接了解单身人士的功能和限制。无论如何,为什么要创建类
User
?奇怪的是,它有几个用户名。是所有不同的名字还是同一个用户的名字?如果它存储了所有的名称,那么只需移动public
ArrayList userNames=new ArrayList()
MainApp
并删除
User
。感谢链接!但有几个问题:1。当我尝试私有静态最终用户时;我收到一条错误消息,我没有在默认构造函数中初始化它,我如何在不创建另一个实例的情况下初始化它?2.我无法从另一个类调用getInstance()方法-这是因为1吗?它存储各种用户的名称,但我创建了一个单独的类,因为我打算在不同的类中使用此列表,而不仅仅是在MainApp中,这有意义吗?将
private
更改为
public
并删除
final
,然后就可以设置了。
public class MainApp {
    public User user = new User(); // Instance 1
}

public class ServerController {
    private User user;

    public ServerController(GameConfig gameConfig) {
        this.user = new User(); // Instance 2
        ...
    }
}
public class User {
    private static User USER;

    public static User getInstance() {
        if(null == USER) {
            USER = new User();
        }
        return USER;
    }
}

public class MainApp {
    public Game createPlayer() {
        User user = User.getInstance();
        List<String> userNames = user.getUserNames();
    }
}