Java 将打开的资源传递给线程是一种好的做法吗?
我有一个类Java 将打开的资源传递给线程是一种好的做法吗?,java,multithreading,inputstream,Java,Multithreading,Inputstream,我有一个类MessageReader,它在一个单独的线程中从流中读取消息。现在,当我第一次创建解决方案时,我在thread类之外创建了stream对象,然后将其作为引用传递给MessageReader类。我通过我的自定义接口传递它,因为在某个时候我可能想更改流阅读器类。如果读卡器线程接收到一条指示消息流结束的特殊消息,它将优雅地结束。创建流的主线程关闭它。现在,我关心的是这是一个糟糕的设计?因为,如果我在读线程之外创建一个流,其他人可能会关闭它,这可能会导致问题。但是,另一方面,我也在读卡器线程
MessageReader
,它在一个单独的线程中从流中读取消息。现在,当我第一次创建解决方案时,我在thread类之外创建了stream对象,然后将其作为引用传递给MessageReader
类。我通过我的自定义接口传递它,因为在某个时候我可能想更改流阅读器类。如果读卡器线程接收到一条指示消息流结束的特殊消息,它将优雅地结束。创建流的主线程关闭它。现在,我关心的是这是一个糟糕的设计?因为,如果我在读线程之外创建一个流,其他人可能会关闭它,这可能会导致问题。但是,另一方面,我也在读卡器线程之外创建了套接字,这有意义吗?因为,您可以创建更多线程来读取来自同一连接的消息。在读卡器线程外部还是内部创建想要的流,并让线程处理流的打开和关闭(但仍然具有获取不同流选项/对象的灵活性),这样做更好吗?
下面是我的示例类:
public class MessageReader implements Runnable {
private MessageInputReader reader;
/* Custom interface for reading messages */
public MessageReader(MessageInputReader reader) {
this.reader = reader;
}
public void run() {
String line = null;
try {
while ((line = reader.readMessage()) != null) {
if ("BYE".equals(line)) {
break;
}
System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
public class ReaderExample {
public static void main(String[] args) {
Socket clientSocket = null;
MessageBufferStream bufferedStream = null;
MessageReader reader;
try {
clientSocket = new Socket("hostname", 4060);
bufferedStream = new MessageBufferStream(clientSocket);
reader = new MessageReader(bufferedStream);
(new Thread(reader)).start();
someBlockingMethodWhichDoesOtherWork();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (bufferedStream != null)
bufferedStream.closeStream();
if (clientSocket != null)
clientSocket.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
}
这是第二个选择:
public class MessageReader implements Runnable {
private MessageBufferStream reader;
public MessageReader(Socket clientSocket) throws IOException {
/* I could probably create a factory method here which would
* return different stream objects and achieve the same flexibility as in the first example? */
this.reader = new MessageBufferStream(clientSocket);
}
public void run() {
String line = null;
try {
while ((line = reader.readMessage()) != null) {
if ("BYE".equals(line)) {
break;
}
System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
System.out.println(e.getMessage());
} finally {
try {
if (reader != null)
reader.closeStream();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
下面是代码的其余部分:
public interface MessageInputStream {
public String readMessage() throws IOException;
public void closeStream() throws IOException;
}
public class MessageBufferStream implements MessageInputStream {
private BufferedReader reader;
public MessageBufferStream(Socket clientSocket) throws IOException {
this.reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
}
@Override
public String readMessage() throws IOException {
return reader.readLine();
}
@Override
public void closeStream() throws IOException {
reader.close();
}
}
现在,当我第一次创建解决方案时,我在thread类之外创建了stream对象,然后将其作为引用传递给MessageReader类。。。我担心这是一个糟糕的设计
可能吧。您当然需要在线程外部创建套接字
,但我认为在该套接字上启动流可能更好地在线程内部完成。主线程可能会保留对套接字的引用(见下文),但分叉线程负责打开套接字上的流,并负责在消息完成后关闭流
因为,如果我在读线程之外创建一个流,其他人可能会关闭它,这可能会导致问题
当然,您可以编写主线程代码,以便它在出现问题时忘记流对象。主线程可能希望保留有关Socket
的知识,这有时是个好主意。如果由于超时或应用程序正在关闭而要停止套接字上的处理,则主线程可以关闭套接字,这将导致IO方法抛出IOException
,从而使线程有机会完全关闭。这是一个很好使用的模式。这不是好的或坏的做法。与其说是实践问题,不如说是生命周期管理问题。如果您注意控制传递给线程的资源的管理,并确保它在使用之前是打开的,并且在仍然需要时从不关闭,那么您就没事了
文档是这里的最佳实践。弄清楚什么是预期的,什么是必须发生的,这样当你或其他人稍后看到它时,你就不会陷入麻烦。在您打开和关闭资源的位置,解释一下。在线程代码中或任何地方,记录前、后条件以及关于资源生命周期的任何假设。等等
现在,这当然假设了关于上述资源的一些事情。特别是,它是线程安全的,或者您正在注意不要通过其他方式(实际同步或简单的设计不变量)同时从多个线程访问它,并且所述资源可以在与构建它的线程不同的线程上使用(为此,您必须查阅它的文档或来源。例如,如果资源在构造时分配并初始化线程本地存储,您可能别无选择,只能在线程本身上打开它。我不确定是否有一种既定的做法。我想我更希望工作线程完成所有工作,包括opening一个新的流,因此任何错误消息都来自一个点。但这是个人偏好,也是相当推测性的。我认为第二个选项是好的,因为一个实体控制资源,但这也是我的观点。我只是想知道对于这种情况是否有一种常见的做法。