Java 如何为Resume按钮创建TimerTask的新实例?(错误:已计划TimerTask)
早上好!我正在尝试为我的游戏执行暂停按钮,但是当我想继续游戏时,在初始化计时器任务时遇到问题 我得到错误“java.lang.IllegalStateException:TimerTask已被调度”,根据我的研究,这是因为TimerTask无法重用,因此必须为其创建一个新实例。我试着在我的主要活动中制作一个方法,用于此目的,但是,没有成功。这就是我正在处理的问题:Java 如何为Resume按钮创建TimerTask的新实例?(错误:已计划TimerTask),java,android,timertask,Java,Android,Timertask,早上好!我正在尝试为我的游戏执行暂停按钮,但是当我想继续游戏时,在初始化计时器任务时遇到问题 我得到错误“java.lang.IllegalStateException:TimerTask已被调度”,根据我的研究,这是因为TimerTask无法重用,因此必须为其创建一个新实例。我试着在我的主要活动中制作一个方法,用于此目的,但是,没有成功。这就是我正在处理的问题: public class MainActivity extends AppCompatActivity{ public Fi
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
public FishView gameView;
//pause variables
Button pauseButton;
private boolean pauseFlag = false;
private final long animationPeriod = 600;
Timer movementTimer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
screen = findViewById(R.id.gameScreen);
gameView = new FishView(this);
screen.addView(gameView);
pauseButton = findViewById(R.id.pauseButton);
movementTimer = new Timer();
movementTimer.scheduleAtFixedRate(animationTask, 0, animationPeriod);
}
//this is the timer I want to reuse
private TimerTask animationTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//set animation
int selectedFish = gameView.getSelectedFish();
if (selectedFish==1){
gameView.setSelectedFish(0);}
if (selectedFish==0){
gameView.setSelectedFish(1); }
//update screen
gameView.invalidate();
}
});
}
};
public void pauseGame(View v){
String resume = "Resume";
String pause = "Pause";
if (!pauseFlag){
System.out.println("Turning timer of");
pauseFlag = true;
pauseButton.setText(resume);
movementTimer.cancel();
movementTimer=null;
}
else{
System.out.println("Starting timer again");
pauseFlag=false;
pauseButton.setText(pause);
try{
movementTimer = new Timer();
TimerTask newAnimationTask; //this did not work
createNewAnimationTask(newAnimationTask); //this did not work
movementTimer.scheduleAtFixedRate(animationTask, 0, animationPeriod); //here is where the error occurs
}
catch (Exception e){
System.out.println("ERROR: " + e);}
}
}
//attempted to make method that would generate new TimerTasks
public void createNewAnimationTask(TimerTask newAnimationTask){
newAnimationTask = new TimerTask() {
@Override
public void run(){
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Animation at work");
//here we set the animation
int selectedFish = gameView.getSelectedFish();
if (selectedFish==1){
gameView.setSelectedFish(0);}
if (selectedFish==0){
gameView.setSelectedFish(1); }
//update screen
gameView.invalidate();
}
});
}
};
}
}
我想知道的是,每当我按下resume按钮时,如何创建一个新的TimerTask(如“animationTask”)。尝试添加
purge
命令
movementTimer.cancel();
movementTimer.purge();
我解决了。我删除了所有TimerTask,只是在一个函数中创建了所有内容,如下所示:
public void createNewAnimationTask(){
movementTimer = new Timer();
TimerTask newAnimationTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Animation at work");
//here we set the animation
int selectedFish = gameView.getSelectedFish();
if (selectedFish==1){
gameView.setSelectedFish(0);}
if (selectedFish==0){
gameView.setSelectedFish(1); }
//update screen
gameView.invalidate();
}
});
}
};
movementTimer.scheduleAtFixedRate(newAnimationTask, 0, animationPeriod);
}
显示LogCat错误LogCat错误相同。也就是说:java.lang.IllegalStateException:TimerTask已经安排好了@ErikI已经完成了如上所示的任务,我也尝试过“purge()”,但没有任何帮助。问题不在于计时器,而在于计时器任务。我需要能够以某种方式生成新的TimerTask。最好不必为它创建新类。检查这个,我现在发布了一个新的工作解决方案。你知道如何将重复的代码只写一个吗?难道你不能直接从
onCreate
调用pauseGame(视图v)
,设置字段pauseFlag=true
,而不是在onCreate
中启动计时器吗,但我现在只是把所有的东西都放在一个函数中,这样每当我想启动一个新的计时器时,我都可以调用它。