Java 创建比数独游戏板更强大的游戏

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你好,我想做一个比数独更好的解算器。我已经在Java中制作了回溯算法,它从不等式的数组输入中解决了比数独板更大的问题,现在我想为它制作图形界面,这就是问题所在

我想让我的游戏板看起来像这样。我曾试图在JavaFXonGridPane中这样做,但我认为我不允许更改网格的板线以将其更改为不等式(˄˅<>)。然后我试着制作一个普通的数独棋盘,在棋盘上只显示不相等的符号,但我无法使它们与线条匹配

在截图上有没有什么好方法可以制作这样的图板?我想从不相等的输入生成电路板,然后在单击“求解”后显示充满数字的电路板


我将非常感谢您的帮助。

为每个单元格创建控件的一种可能方法是,使用较大/较低符号给出的定义形状和可编辑文本,如下所示:

对于任何给定的单个单元格,可以创建一个带有
路径
文本
文本字段
节点的方形区域

路径只会被笔划,不会被填充,并且不会离开方形区域,这便于在一个3x3的方形框中堆积9个单元格

如果单元侧需要更大的符号,则单元外的部分将由使用较低符号的相邻单元定义

例如,这三个单元:

可组合成一个3x1行:

再增加两行,我们将有一个3x3的盒子:

这完全符合要求。现在有了8个这样的盒子,我们就有了完整的数独游戏

让我们现在创建这个单元格

GreaterCell

为了方便起见,让我们定义三种可能的边类型:内侧的“大”和“低”,边界边的“等”

public enum Symbol {
    GREATER, EQUAL, LOWER
}
让我们从路径开始。根据四边的类型,我们将使用
MoveTo
LineTo

private static final double SIDE = 60;
private Path path;

private void createPath() {
    path.getElements().clear();
    path.getElements().add(new MoveTo(0d, 0d));

    // top
    path.getElements().add(new LineTo(SIDE / 3d ,0));
    switch (top) {
        case GREATER: path.getElements().add(new MoveTo(2d * SIDE / 3d, 0d)); break;
        case EQUAL: path.getElements().add(new LineTo(2d * SIDE / 3d, 0d)); break;
        case LOWER: path.getElements().add(new LineTo(SIDE / 2d, SIDE / 5d)); 
                    path.getElements().add(new LineTo(2d * SIDE / 3d, 0d)); 
                    break;
    }
    path.getElements().add(new LineTo(SIDE, 0d));

    // right
    path.getElements().add(new LineTo(SIDE, SIDE / 3d));
    switch (right) {
        case GREATER: path.getElements().add(new MoveTo(SIDE, 2d * SIDE / 3d)); break;
        case EQUAL: path.getElements().add(new LineTo(SIDE, 2d * SIDE / 3d)); break;
        case LOWER: path.getElements().add(new LineTo(SIDE - SIDE / 5d, SIDE / 2d)); 
                    path.getElements().add(new LineTo(SIDE, 2d * SIDE / 3d)); 
                    break;
    }
    path.getElements().add(new LineTo(SIDE, SIDE));

    // bottom
    path.getElements().add(new LineTo(2d * SIDE / 3d, SIDE));
    switch (bottom) {
        case GREATER: path.getElements().add(new MoveTo(SIDE / 3d, SIDE)); break;
        case EQUAL: path.getElements().add(new LineTo(SIDE / 3d, SIDE)); break;
        case LOWER: path.getElements().add(new LineTo(SIDE / 2d, SIDE - SIDE / 5d)); 
                    path.getElements().add(new LineTo(SIDE / 3d, SIDE)); 
                    break;
    }
    path.getElements().add(new LineTo(0d, SIDE));

    // left
    path.getElements().add(new LineTo(0d, 2d * SIDE / 3d));
    switch (left) {
        case GREATER: path.getElements().add(new MoveTo(0d, SIDE / 3d)); break;
        case EQUAL: path.getElements().add(new LineTo(0d, SIDE / 3d)); break;
        case LOWER: path.getElements().add(new LineTo(SIDE / 5d, SIDE / 2d)); 
                    path.getElements().add(new LineTo(0d, SIDE / 3d)); 
                    break;
    }
    path.getElements().add(new LineTo(0d, 0d));
}    
使用此路径,现在可以使用文本节点定义区域

重要的是要注意,我们添加了一个
剪辑
,以切断从单元格出来的路径的半边框

public class GreaterCell extends Region {

    public enum Symbol {
        GREATER, EQUAL, LOWER
    }

    private static final double SIDE = 60;
    private final Path path;
    private final Text text;

    private final Symbol top, right, bottom, left;
    private final Rectangle clip;

    public GreaterCell(String number, Symbol top, Symbol right, Symbol bottom, Symbol left) {
        this.top = top;
        this.right = right;
        this.bottom = bottom;
        this.left = left;

        getStyleClass().add("greater-cell");

        path = new Path();
        path.getStyleClass().add("path");

        createPath();

        text = new Text(number);
        text.getStyleClass().add("text");

        getChildren().addAll(path, text);

        clip = new Rectangle(SIDE, SIDE);
        setClip(clip);
    }

    @Override
    protected void layoutChildren() {
        super.layoutChildren();

        resizeRelocate(0, 0, SIDE, SIDE);
        Bounds b = text.getBoundsInParent();
        text.resizeRelocate(SIDE / 2d - b.getWidth() / 2d, SIDE / 2d - b.getHeight() / 2d, SIDE / 2d, SIDE / 2d);
    }
}
现在可以将行定义为:

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    GreaterCell tile31 = new GreaterCell("3", LOWER, LOWER, GREATER, EQUAL);
    GreaterCell tile41 = new GreaterCell("6", LOWER, GREATER, GREATER, GREATER);
    GreaterCell tile51 = new GreaterCell("5", GREATER, EQUAL, LOWER, LOWER);
    HBox root = new HBox(0, new Group(tile31), new Group(tile41), new Group(tile51));
    root.setAlignment(Pos.CENTER);
    root.setPadding(new Insets(40));
    Scene scene = new Scene(root, 400, 250);
    scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("style.css").toExternalForm());        
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
}
我们将再次看到上面的图片:

添加
TextField
以允许编辑现在是一项简单的任务

private final TextField textField;

private final Symbol top, right, bottom, left;
private final Rectangle clip;

public GreaterCell(String number, Symbol top, Symbol right, Symbol bottom, Symbol left) {
    ...
    textField = new TextField();
    textField.setVisible(false);

    getChildren().addAll(path, textField, text);

    setOnMouseClicked(e -> {
        if (e.getClickCount() == 2) {
            text.setVisible(false);
            textField.setText(text.getText());
            textField.setVisible(true);
            textField.requestFocus();
        }
    });

    textField.setOnAction(e -> {
       textField.setVisible(false);
       text.setVisible(true);
       text.setText(textField.getText());
    });

    textField.focusedProperty().addListener((obs, ov, nv) -> {
        if (! nv) {
            textField.setVisible(false);
            text.setVisible(true);
        }
    });

}

@Override
protected void layoutChildren() {
    super.layoutChildren();

    ...
    textField.resizeRelocate(SIDE / 4d, SIDE / 4d, SIDE / 2d, SIDE / 2d);
}

请注意,创建一个
GreaterCellSkin
来管理渲染可能会更方便,而控件将只具有text属性,但现在这种简单的方法已经足够好了

Style.css

.greater-cell {
    -fx-background-color: lightgray;
}

.greater-cell > .path {
    -fx-stroke: black;
    -fx-stroke-width: 1.4px;
    -fx-fill: null;
}


.greater-cell > .text {
    -fx-font-size: 2em;
    -fx-alignment: center;
}

.greater-cell > .text-field {
}

要创建框,可以方便地使用
GridPane
控件,该控件将布置3x3个单元格。这一部分被排除在这个答案之外

数独


最后,另一个
GridPane
将布置3x3个框。这一部分也被排除在这个答案之外

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GridPane
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路径
/
多段线
似乎可以轻松实现布局……非常感谢您的帮助!