查找Java字节数组的缓存线的起点
对于高性能的BloomFilter,我希望将数据与缓存线对齐。(我知道用C做这样的事情比较容易,但我想用Java。) 我确实有一个解决方案,但我不确定它是否正确,或者是否有更好的方法。我的解决方案尝试使用以下算法查找缓存线的起点:查找Java字节数组的缓存线的起点,java,performance,bloom-filter,Java,Performance,Bloom Filter,对于高性能的BloomFilter,我希望将数据与缓存线对齐。(我知道用C做这样的事情比较容易,但我想用Java。) 我确实有一个解决方案,但我不确定它是否正确,或者是否有更好的方法。我的解决方案尝试使用以下算法查找缓存线的起点: 对于每个可能的偏移量o(0..63;我假设缓存线长度为64) 启动一个从数据[o]读取并将其写入数据[o+8]的线程 在主线程中,将“1”写入数据[o],并等待它在数据[o+8]中结束(因此等待另一个线程) 重复一遍 然后,测量这有多快,基本上是100万个循环的增
- 对于每个可能的偏移量o(0..63;我假设缓存线长度为64)
- 启动一个从数据[o]读取并将其写入数据[o+8]的线程
- 在主线程中,将“1”写入数据[o],并等待它在数据[o+8]中结束(因此等待另一个线程)
- 重复一遍
public static void main(String... args) {
for(int i=0; i<20; i++) {
int size = (int) (1000 + Math.random() * 1000);
byte[] data = new byte[size];
int cacheLineOffset = getCacheLineOffset(data);
System.out.println("offset: " + cacheLineOffset);
}
}
private static int getCacheLineOffset(byte[] data) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int x = tryGetCacheLineOffset(data, i + 3);
if (x != -1) {
return x;
}
}
System.out.println("Cache line start not found");
return 0;
}
private static int tryGetCacheLineOffset(byte[] data, int testCount) {
// assume synchronization between two threads is faster(?)
// if each thread works on the same cache line
int[] counters = new int[64];
int testOffset = 8;
for (int test = 0; test < testCount; test++) {
for (int offset = 0; offset < 64; offset++) {
final int o = offset;
final Semaphore sema = new Semaphore(0);
Thread t = new Thread() {
public void run() {
try {
sema.acquire();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
data[o + testOffset] = data[o];
}
}
};
t.start();
sema.release();
data[o] = 1;
int counter = 0;
byte waitfor = 1;
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
byte x = data[o + testOffset];
if (x == waitfor) {
data[o]++;
counter++;
waitfor++;
}
}
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
counters[offset] += counter;
}
}
Arrays.fill(data, 0, testOffset + 64, (byte) 0);
int low = Integer.MAX_VALUE, high = Integer.MIN_VALUE;
for (int i = 0; i < 64; i++) {
// average of 3
int avg3 = (counters[(i - 1 + 64) % 64] + counters[i] + counters[(i + 1) % 64]) / 3;
low = Math.min(low, avg3);
high = Math.max(high, avg3);
}
if (low * 1.1 > high) {
// no significant difference between low and high
return -1;
}
int lowCount = 0;
boolean[] isLow = new boolean[64];
for (int i = 0; i < 64; i++) {
if (counters[i] < (low + high) / 2) {
isLow[i] = true;
lowCount++;
}
}
if (lowCount != 8) {
// unclear
return -1;
}
for (int i = 0; i < 64; i++) {
if (isLow[(i - 1 + 64) % 64] && !isLow[i]) {
return i;
}
}
return -1;
}
因此,Java中的数组似乎与8个字节对齐。您知道GC可以移动对象。。。因此,完全对齐的阵列以后可能会出现未对齐 我想试试ByteBuffer的
;我猜,一个直接的一个得到了很多对齐(到一个页面边界)
不安全可以为您提供地址,使用JNI,您可以固定数组。首先,java中的所有内容都是8字节对齐的,而不仅仅是数组。有一个工具,你可以玩。这里的小东西(不相关,但相关)-在java-9
String
(s)内部存储为byte[]
,以缩小LATIN-1
的空间,因为所有东西都是8字节对齐的,所以添加了一个字段编码器(byte
)在没有使字符串的任何实例变大的情况下,有一个足够大的间隙来容纳该字节
您认为对齐的对象访问速度更快的想法是正确的。当多个线程试图访问该数据时,这一点会更加明显,也称为错误共享
(但我敢打赌你知道这一点)。顺便说一句,Unsafe
中有一些方法会显示对象地址,但由于GC
可以移动这些地址,因此这对于您的需求来说是无用的
你可能会试图克服这一点。不幸的是,如果你读了这篇博文,你会发现即使是非常有经验的开发人员(我很欣赏)也会在这方面失败。众所周知,VM非常聪明,可以删除您可能认为某个地方需要的检查和代码,特别是当JIT
C2
生效时
您真正想要的是:
jdk.internal.vm.annotation.Contended
注释。这是保证缓存线对齐的唯一方法。如果你真的想了解所有其他可以做到的“窍门”,那么下面就是你正在寻找的例子 一些想法:你知道GC可以移动对象。。。因此,完全对齐的阵列以后可能会出现未对齐。我想试试ByteBuffer的;我猜,一个直接的一个得到了很多对齐(到一个页面边界)。不安全可以给你地址,通过JNI,你可以得到一个固定的数组。@maaartinus你是对的。我将尝试使用ByteBuffer.allocateDirect。根据我的测试,这些看起来总是缓存线对齐的。我会测试它们是否和长数组一样快。@maaartinus(我没有完成测试,但是)如果你把你的评论转换成答案,我会接受。很好!请随意添加更多细节。。。我的回答很简短。你想说,这个数组可以被GC重新设置范围吗?是的,根据规范和文档,它是可能的(“压缩收集器”)。但我不认为非常大的阵列会经常移动。这需要“阻止世界”
jdk.internal.vm.annotation.Contended