Java 二维多边形的定位
我尝试创建六边形并将其放置在opengl窗口中。我想把它们用作平铺地图。我当前的代码如下所示:Java 二维多边形的定位,java,opengl,slick2d,Java,Opengl,Slick2d,我尝试创建六边形并将其放置在opengl窗口中。我想把它们用作平铺地图。我当前的代码如下所示: private Polygon generateTile(){ Polygon poly = new Polygon(); for(int i = 0; i < 6; ++i) { poly.addPoint((float)Math.sin(i/6.0*2*Math.PI), (float)Math.
private Polygon generateTile(){
Polygon poly = new Polygon();
for(int i = 0; i < 6; ++i) {
poly.addPoint((float)Math.sin(i/6.0*2*Math.PI),
(float)Math.cos(i/6.0*2*Math.PI));
}
return poly;
}
private void generateTiles (){
Shape s;
Polygon p = generateTile();
for (int i = 0; i <= 2; i++) {
for (int j = 0; j <=10; j++) {
s=p.transform(Transform.createScaleTransform(Constants.TILE_SIZE, Constants.TILE_SIZE));
if (i%2==0) {
s.setLocation(s.getMaxX()*j*2, s.getMaxY()*i*2);
} else {
s.setLocation(s.getMaxX()*j*2+Constants.TILE_SIZE, s.getMaxY()*i*2);
}
tiles.add(s);
}
}
专用多边形生成器(){
多边形多边形=新多边形();
对于(int i=0;i<6;++i){
poly.addPoint((float)Math.sin(i/6.0*2*Math.PI),
(float)Math.cos(i/6.0*2*Math.PI));
}
返回多边形;
}
私有void生成器(){
形状s;
多边形p=生成体();
对于(int i=0;i,瓷砖的实际偏移量不是其大小
这方面有一篇很好的文章