Java getContentPane()。是否添加不工作?
我正在做我的一项任务,其中一部分要求我在JFrame的网格布局中放置一个红色块。之后,用户应该能够通过箭头键更改红色块的位置 到目前为止,我已经能够将红色块添加到网格布局中。问题是我无法移动它 这是我的Main.java。它调用下面Panel.java中的JFrame:Java getContentPane()。是否添加不工作?,java,swing,keylistener,contentpane,Java,Swing,Keylistener,Contentpane,我正在做我的一项任务,其中一部分要求我在JFrame的网格布局中放置一个红色块。之后,用户应该能够通过箭头键更改红色块的位置 到目前为止,我已经能够将红色块添加到网格布局中。问题是我无法移动它 这是我的Main.java。它调用下面Panel.java中的JFrame: import java.awt.GridLayout; import javax.swing.BorderFactory; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFra
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class Main {
public static void main( String[] args ) {
Panel p = new Panel();
p.setSize(870, 780);
p.setVisible(true);
p.setResizable(true);
p.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}//END main
}//END Main
Panel.java。下面是让KeyListener移动红色块的代码。但它不起作用
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class Panel extends JFrame implements Runnable{
static final int GWIDTH = 200,
GHEIGHT = 200;
static final Dimension gameDim = new Dimension(GWIDTH, GHEIGHT);
Icon bg = new ImageIcon( getClass().getResource("empty.jpg") );
Icon red = new ImageIcon( getClass().getResource("actor.jpg") );
Icon blue = new ImageIcon( getClass().getResource("blue.jpg") );
JLabel[] labels = new JLabel[48];
private int redPoint;
//Player navigation
private int i, j;
public Panel() {
i = 1;
j = 1;
setPreferredSize(gameDim);
setFocusable(true);
requestFocus();
setTitle("LabWork 10");
setLayout(new GridLayout(6, 8, 10, 10));
redPoint = (i*8)+j;
for( int i=0 ; i<48 ; i++)
labels[i] = new JLabel(bg);
labels[redPoint] = new JLabel(red);
for( int i=0 ; i<48 ; i++ )
getContentPane().add(labels[i]);
addKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if( e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT ) {
j--;
labels[redPoint] = new JLabel(bg);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
redPoint = (i*8)+j;
labels[redPoint] = new JLabel(red);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
}
if( e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT ) {
j++;
labels[redPoint] = new JLabel(bg);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
redPoint = (i*8)+j;
labels[redPoint] = new JLabel(red);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
}
if( e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP ){
i--;
labels[redPoint] = new JLabel(bg);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
redPoint = (i*8)+j;
labels[redPoint] = new JLabel(red);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
}
if( e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN ){
i++;
labels[redPoint] = new JLabel(bg);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
redPoint = (i*8)+j;
labels[redPoint] = new JLabel(red);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
}
}//end keyPressed
});//end addKeyListener
}//END panel
@Override
public void run() {
}
}
导入java.awt.Color;
导入java.awt.Dimension;
导入java.awt.GridLayout;
导入java.awt.event.KeyAdapter;
导入java.awt.event.KeyEvent;
导入java.awt.event.KeyListener;
导入javax.swing.Icon;
导入javax.swing.ImageIcon;
导入javax.swing.JButton;
导入javax.swing.JFrame;
导入javax.swing.JLabel;
导入javax.swing.JPanel;
公共类面板扩展JFrame实现可运行{
静态最终整数GWIDTH=200,
盖特=200;
静态最终尺寸gameDim=新尺寸(GWIDTH,GHEIGHT);
Icon bg=newimageicon(getClass().getResource(“empty.jpg”);
图标红色=新的图像图标(getClass().getResource(“actor.jpg”);
图标蓝色=新的图像图标(getClass().getResource(“blue.jpg”);
JLabel[]标签=新的JLabel[48];
私人int红点;
//播放器导航
私人int i,j;
公共事务委员会(){
i=1;
j=1;
setPreferredSize(gameDim);
设置聚焦(真);
requestFocus();
片名(“LabWork 10”);
setLayout(新的GridLayout(6,8,10,10));
红点=(i*8)+j;
对于(int i=0;i您的KeyListener问题可能是焦点问题之一,因为KeyListener仅适用于具有焦点的组件。一种解决方案是通过setFocusable(…)方法使您所侦听的组件可聚焦,然后在呈现后使其请求FocusInWindow()
另一个更优雅的解决方案是使用而不是KeyListener,并绑定到适当的InputMap,即用于JComponent的InputMap。当在聚焦窗口中时
。这样您就不必太担心焦点问题
有很多关于如何在这个网站上使用键绑定的好例子,你可以搜索,还有一些不是很好的例子,我已经写过了
编辑
这不是一个焦点问题,我可以更正。为了进一步分析
编辑2
我认为您的问题在于,您试图在不应该这样做的情况下向contentPane添加新的JLabel。相反,您应该交换现有JLabel中的ImageIcon,因为这是您希望发生的事情—要移动的图像,而不是JLabel
编辑3
是的,就是这样。你需要简化事情。例如:
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int oldRedPoint = redPoint;
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
j--;
}
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
j++;
}
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
i--;
}
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
i++;
}
redPoint = (i * 8) + j;
labels[oldRedPoint].setIcon(bg);
labels[redPoint].setIcon(red);
}
尽管我必须声明,对于记录,我更喜欢键绑定而不是键侦听器
编辑4
此外,您最好输入代码,以防止红点低于0或高于labels.length
另外,如果您要问类似的问题,感谢您发布相关代码,但请发布不依赖于外部资源(如图像)的代码。我必须创建自己的图像,以使您的代码正常工作:
private Icon createIcon(Color color) {
BufferedImage img = new BufferedImage(IMG_W, IMG_H,
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics g = img.getGraphics();
g.setColor(color);
g.fillRect(0, 0, IMG_W, IMG_H);
g.dispose();
return new ImageIcon(img);
}
@您可以查看是否正确获取关键事件。只需在每个代码的开头放置一个简单的System.out.println(),您需要知道它是否得到执行。谢谢,非常感谢。:)我以前试过,效果很好。问题可能是关于集中注意力。@Can:有关您的问题,请参阅编辑2。@Can:关于胜利,请参阅编辑3。是的。您是对的。谢谢您的帮助。:D顺便说一句,编写代码很好。您似乎做错了,一次又一次地初始化JLabel
,所以添加了上一个到内容窗格
被丢弃,天知道发生了什么,新JLabel()的初始化太多
时不时地,只需更改所述JLabel
的背景,而不是向已铺设的网格添加新的JLabel
,面板扩展JFrame
当您可以编写这样的代码时,谁需要模糊器?;)
private Icon createIcon(Color color) {
BufferedImage img = new BufferedImage(IMG_W, IMG_H,
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics g = img.getGraphics();
g.setColor(color);
g.fillRect(0, 0, IMG_W, IMG_H);
g.dispose();
return new ImageIcon(img);
}