Java 是否有可能提高AWT图形绘制操作的精度?
我正在编写一个java程序来生成抛物线曲线(基本上是由许多直线组成的“曲线”来模拟曲线的外观,也称为直线曲线:参见),并通过BuffereImage显示它 令人失望的是,drawLine方法绘制的线条在任何角度下都非常块状和交错(请参见屏幕截图,尤其是图像的左上角和右下角,以及中间的任何斜线) 有没有办法避免这种影响?是否可能通过执行更高精度的绘图操作Java 是否有可能提高AWT图形绘制操作的精度?,java,graphics,precision,dpi,Java,Graphics,Precision,Dpi,我正在编写一个java程序来生成抛物线曲线(基本上是由许多直线组成的“曲线”来模拟曲线的外观,也称为直线曲线:参见),并通过BuffereImage显示它 令人失望的是,drawLine方法绘制的线条在任何角度下都非常块状和交错(请参见屏幕截图,尤其是图像的左上角和右下角,以及中间的任何斜线) 有没有办法避免这种影响?是否可能通过执行更高精度的绘图操作 在绘制线条之前,使用该方法设置Graphics2D对象的渲染提示 由于正在绘制线,因此需要设置三个渲染提示: 有几种方法可以做到这一点,
在绘制线条之前,使用该方法设置Graphics2D对象的渲染提示 由于正在绘制线,因此需要设置三个渲染提示: