Java lwjgl外观地板
我想到了一个用lwjgl制作的3d游戏。 基本上,我希望当你飞到接近某个高度(在你周围形成某种平台)时,瓷砖会出现,并且每个瓷砖会在随机时间后分别消失Java lwjgl外观地板,java,opengl,lwjgl,Java,Opengl,Lwjgl,我想到了一个用lwjgl制作的3d游戏。 基本上,我希望当你飞到接近某个高度(在你周围形成某种平台)时,瓷砖会出现,并且每个瓷砖会在随机时间后分别消失 我不知道如何开始编程,有人能帮我吗?欢迎来到Stack Overflow!我也是新来的。如果您在问题中提供更多的细节(瓷砖在哪里形成、立方体或平面等),您可能会更快地得到答案。对于我的解释,我假设您对Java有很好的理解 首先,记下基本知识。了解如何绘制四边形、颜色和移动相机。这里有一些非常好的教程:,请尝试查看它们 对于平铺,可以做的一件事是为
我不知道如何开始编程,有人能帮我吗?欢迎来到Stack Overflow!我也是新来的。如果您在问题中提供更多的细节(瓷砖在哪里形成、立方体或平面等),您可能会更快地得到答案。对于我的解释,我假设您对Java有很好的理解 首先,记下基本知识。了解如何绘制四边形、颜色和移动相机。这里有一些非常好的教程:,请尝试查看它们 对于平铺,可以做的一件事是为平铺的X位置、Y位置和Z位置生成一些向量()。创建一个函数,对这些向量进行排序,并在其位置绘制四边形(平铺)。另外,还要弄清楚如何让玩家降落在瓷砖上,并在瓷砖上跳跃。一旦玩家接近指定的高度,开始在玩家的位置加上一个随机数量添加瓷砖(使用保持其位置的向量)。然后,在每一帧中(同时)遍历向量中的所有元素,使其有一个很小的机会(
if(Math.random()>0.995)
)程序将删除该分幅的X、Y和Z元素
祝你好运 谢谢你的回答!我一定会试试:)@Fotokader没问题。