Java 在iOS/android上制作二维游戏(如Tower Defense)动画的方法
如果我要在iOS或Android上制作一个类似塔防的游戏,我需要广泛使用OpenGL ES吗?或者我只是使用纹理,而没有使用其他功能,如几何变换、闪电、绘制原始形状等?Java 在iOS/android上制作二维游戏(如Tower Defense)动画的方法,java,android,ios,animation,graphics,Java,Android,Ios,Animation,Graphics,如果我要在iOS或Android上制作一个类似塔防的游戏,我需要广泛使用OpenGL ES吗?或者我只是使用纹理,而没有使用其他功能,如几何变换、闪电、绘制原始形状等? 第二,如果我只使用sprite表来制作游戏动画,我可以坚持使用本机平台提供的库而不使用OpenGL ES吗?例如,在iOS上,使用UIImageView类动画方法执行动画。这是一个非常复杂的问题,您很难得到结论性的答案 简而言之:做游戏根本不需要触摸OpenGL 你所描述的每一种方法都是可行的,但各有利弊。Android上内置框
第二,如果我只使用sprite表来制作游戏动画,我可以坚持使用本机平台提供的库而不使用OpenGL ES吗?例如,在iOS上,使用UIImageView类动画方法执行动画。这是一个非常复杂的问题,您很难得到结论性的答案 简而言之:做游戏根本不需要触摸OpenGL 你所描述的每一种方法都是可行的,但各有利弊。Android上内置框架的简短说明: