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Java JOGL和JMonkeyEngine的好书和web资源?_Java_Opengl_3d_Jogl_Jmonkeyengine - Fatal编程技术网

Java JOGL和JMonkeyEngine的好书和web资源?

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我目前正在尝试在项目中使用
JOGL
JMonkeyEngine
,因此我想了解每种方法的基础知识,并决定我更喜欢哪一种。有没有人可以推荐任何书籍或网络资源来学习如何使用它们?我真的更喜欢那些提供了大量详细信息和使用良好风格的示例的东西,而不是那些带有低质量代码示例的简短在线教程。官方文档总是很好的,但我还没有找到这两个方面的文档
JMonkeyEngine
说它有完整的文档,但我还没有在他们的网站上找到它。如有任何信息,将不胜感激


我可能应该提到,我以前从未使用过
OpenGL
。如果我使用
JOGL
我需要学习所有的
OpenGL
基础知识,因此如果
JOGL
资源没有详细介绍,我也需要关于
OpenGL
的好资源。

更新:


  • 我是jMonkey核心团队的成员,尽管不是作为一名程序员

    首先,如果您正在考虑JOGL,我希望您是在考虑JOGL2 by,而不是在Java.net上放弃的旧版本。就使用而言,JOGL和jME是两个不同的东西。JOGL,就像jME(以及Minecraft,仅举一个例子)所基于的一样,只会让您轻松地了解基本要素,主要是OpenGL。这意味着更多的自由,但在你用真正的游戏功能来充实它之前,你将花费大量的时间来制作你游戏的“裸体”

    jMonkeyEngine,特别是最新的jME3,是为中级开发人员而设计的,不是通过限制,而是通过逐步学习曲线和大量内置的游戏特定功能

    /脱掉推销员的帽子

    我们的维基位于。即使您更习惯于Eclipse,我也强烈建议您在所有jMonkey开发中使用jMonkeyPlatform(JME3SDK),因为它附带了许多我们无法放入引擎核心的工具

    至于书,我也不相信有。我们的主要文档作者正在编写一个新的文档。最终的《jMonkeyEngine 3初学者指南》预计将于2011年底或2012年初出版


    我不能代表JOGL发言(虽然我想他们也会这么说),但如果您对jMonkeyEngine还有任何问题,我建议您访问我们的论坛。

    我知道两者之间的区别。我的编程技能非常先进,所以使用JOGL这样的工具对我来说并不可怕,所以我主要是想决定我个人更喜欢使用哪一种。不过,我更倾向于JME。如果没有JME书籍,我想这不是一个真正的问题,但是知道至少有一本正在编写中是很好的。+1对于“最终的”jMonkeyEngine 3初学者指南“这本书预计在2011年底或2012年初出版。”!请更新您的答案。。。JME3初学者指南已经发布。。。太棒了!