Java 安卓TCG游戏
我开始开发一款android交易卡游戏,我喜欢问几个问题,并从经验丰富的开发者那里得到一些反馈,让我们继续我的问题 1-如何创建一个可以放置卡片的板?我真的不知道。。。也许用背景图像填充一个简单的“xml布局”,该背景图像已经包含了卡片应该位于的字段 2-我如何实现一种方法,让卡片能够听到我手上的拖拽声,然后落在地上Java 安卓TCG游戏,java,android,development-environment,game-engine,game-physics,Java,Android,Development Environment,Game Engine,Game Physics,我开始开发一款android交易卡游戏,我喜欢问几个问题,并从经验丰富的开发者那里得到一些反馈,让我们继续我的问题 1-如何创建一个可以放置卡片的板?我真的不知道。。。也许用背景图像填充一个简单的“xml布局”,该背景图像已经包含了卡片应该位于的字段 2-我如何实现一种方法,让卡片能够听到我手上的拖拽声,然后落在地上 即使我将在背景图像中画出已经存在的框架,这些卡片将如何准确地放置在这些框架中 小费?思想?想到的任何事情都会对我有帮助 1-您可以使用一些ImageView/ImageButt
- 即使我将在背景图像中画出已经存在的框架,这些卡片将如何准确地放置在这些框架中
小费?思想?想到的任何事情都会对我有帮助 1-您可以使用一些ImageView/ImageButtons来显示卡。使用相对布局,您可以在所需位置显示卡片(甚至重叠) 2-对于移动,可以将图像拖动到定义的区域。这篇文章可以帮助你做到这一点: 希望有帮助;)
Big thx,作为您的回应,您能给我一个关于棋盘和牌区的想法吗?这个想法只是为了您的手和牌。。。上面的空间可以用来显示所玩的牌。。。这并不是最漂亮的解决方案,但你可以在谷歌搜索图像时得到一些想法。