JavaFx透视摄像头-FixedYeatCamerazero标志-如果为true,所有对象都将消失
我想模拟长方体和矩形的透视失真。我的目标是扭曲长方体和图像,就像相机倾斜和移动一样。但我真的不懂如何使用透视照相机 当我将JavaFx透视摄像头-FixedYeatCamerazero标志-如果为true,所有对象都将消失,java,javafx,graphics,3d,javafx-3d,Java,Javafx,Graphics,3d,Javafx 3d,我想模拟长方体和矩形的透视失真。我的目标是扭曲长方体和图像,就像相机倾斜和移动一样。但我真的不懂如何使用透视照相机 当我将fixedEyeAtCameraZero设置为false时,我可以在屏幕上看到框和图像。但改变窗口大小会导致奇怪的正交透视变化,这是不现实的 另一方面,当我将fixedeayatcamerazero设置为true时,我看到的只是一个空白窗口 错误: 正确: 这是代码,第51行有违规标志 package sample; import javafx.application.A
fixedEyeAtCameraZero
设置为false
时,我可以在屏幕上看到框和图像。但改变窗口大小会导致奇怪的正交透视变化,这是不现实的
另一方面,当我将fixedeayatcamerazero
设置为true
时,我看到的只是一个空白窗口
错误:
正确:
这是代码,第51行有违规标志
package sample;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Point3D;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.shape.Box;
import javafx.scene.shape.DrawMode;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.transform.Rotate;
import javafx.stage.Stage;
public class Example_Box extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing a Box
Box box2 = new Box();
//Setting the properties of the Box
box2.setWidth(100.0);
box2.setHeight(100.0);
box2.setDepth(100.0);
//Setting the position of the box
box2.setTranslateX(30); //450
box2.setTranslateY(90);//150
box2.setTranslateZ(300);
//Setting the drawing mode of the box
box2.setDrawMode(DrawMode.LINE);
//Drawing an Image
Image image = new Image("Lenna.png");
ImageView imageView = new ImageView(image);
imageView.setTranslateX(200);
imageView.setTranslateY(150);
imageView.setTranslateZ(200);
//imageView.getTransforms().add(new Rotate(30, 50, 30));
//Creating a Group object
Group root = new Group(box2, imageView);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting camera
PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera(true);
camera.setTranslateX(30);
camera.setTranslateY(0);
camera.setTranslateZ(-100);
camera.setRotationAxis(new Point3D(1,0,0));
scene.setCamera(camera);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Drawing a Box");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
尝试更改farClip值。默认情况下,FX透视摄影机中的farClip值为100
camera.setFarClip(2000.0);
加上上面的代码,我可以看到盒子。如果我把相机移得更远(Z方向),我也能看到图像
camera.setTranslateZ(-1000);
参考: