Java 简单图像旋转
我正在用Java做一个游戏。我制作了一个从外太空看到的行星,我想让它看起来像行星在缓慢旋转。但我不知道如何旋转图像。我需要一个简单的命令,使我的图像围绕自己的中心旋转1度。有什么帮助吗Java 简单图像旋转,java,image,user-interface,java-2d,Java,Image,User Interface,Java 2d,我正在用Java做一个游戏。我制作了一个从外太空看到的行星,我想让它看起来像行星在缓慢旋转。但我不知道如何旋转图像。我需要一个简单的命令,使我的图像围绕自己的中心旋转1度。有什么帮助吗 这就是我想做的: 您描述的不是旋转图像,而是更改图像以表示图像中对象的三维旋转 理想情况下,您不会将其作为图像处理,而是作为具有不同摄影机角度的3D对象处理。然后,您只需围绕对象旋转相机,并将结果图像显示给用户 然而,如果你把它作为一个图像来做,那么你需要创建一个不同的图像来代表你星球的各种旋转状态,并且有一个
这就是我想做的:
您描述的不是旋转图像,而是更改图像以表示图像中对象的三维旋转 理想情况下,您不会将其作为图像处理,而是作为具有不同摄影机角度的3D对象处理。然后,您只需围绕对象旋转相机,并将结果图像显示给用户 然而,如果你把它作为一个图像来做,那么你需要创建一个不同的图像来代表你星球的各种旋转状态,并且有一个单独的线程,以重复的间隔,用序列中的下一个图像替换显示的图像。在网上搜索“java图像动画”-有很多关于如何实现这一点的教程 如果要在二维空间中旋转图像,可以使用以下方法:
Image image = ...
Graphics2D g2d = ...; //
g2d.translate(170, 0); // If needed
g2d.rotate(1); // Rotate the image by 1 radian
//or g2d.rotate(180.0/3.14); to rotate by 1 degree
g2d.drawImage(image, 0, 0, 200, 200, observer);
请看以下教程:
image
并添加方法rotate(degrees)
并使用它。