Java-用鼠标绘制形状并在单击按钮后拖动

Java-用鼠标绘制形状并在单击按钮后拖动,java,swing,user-interface,button,mouselistener,Java,Swing,User Interface,Button,Mouselistener,我希望在不使用JComponent的情况下执行此操作。其想法是为每个形状都有多个按钮,通过单击一个按钮,我可以为该按钮绘制形状。不幸的是,我现在连形状都画不出来 public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); JButton rect = new JButton("Rectangle"); ActionListener rListener = new RectangleNode()

我希望在不使用JComponent的情况下执行此操作。其想法是为每个形状都有多个按钮,通过单击一个按钮,我可以为该按钮绘制形状。不幸的是,我现在连形状都画不出来

public static void main(String[] args) {
    JFrame frame = new JFrame();
    JButton rect = new JButton("Rectangle");
    ActionListener rListener = new RectangleNode();
    rect.addActionListener(rListener);
    MouseListener rMListener = new RectangleNode();
    rect.addMouseListener(rMListener);
    MouseMotionListener rMMListener = new RectangleNode();
    rect.addMouseMotionListener(rMMListener);
    JButton ellipse = new JButton("Ellipse");
    JPanel panel = new JPanel();
    panel.add(rect);
    panel.add(ellipse);
    frame.add(panel);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setSize(600, 600);
    frame.setTitle("Graph Draw");
    frame.setVisible(true);
}
矩形节点类

public class RectangleNode implements ActionListener,MouseListener,MouseMotionListener {
    private Point p1;
    private Rectangle r;
    private boolean rdraw;

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        rdraw = true;   
    }

    @Override
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
        if(rdraw = true){
            p1 = e.getPoint();
            r = new Rectangle(p1.x, p1.y, p1.x - p1.x, p1.y - p1.y);
        }
    }

    @Override
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
        if(rdraw = true){
            int x = Math.min(p1.x, e.getX());
            int y = Math.min(p1.y, e.getY());
            int width = Math.abs(p1.x - e.getX());
            int height = Math.abs(p1.y - e.getY());
            r.setBounds(x, y, width, height);
            repaint();
        }
    }

    @Override
    public void mouseMoved(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void mouseEntered(MouseEvent e) {
        TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void mouseExited(MouseEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }
    public void paintComponent(Graphics g) {  
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
        g2.draw(r); ;
    }
}
我不知道在这种情况下如何使用重绘和paintComponent方法。

查看如何动态绘制矩形的示例

在您的情况下,您希望能够绘制矩形或椭圆,因此需要进行一些更改:

  • JavaAPI支持形状类。形状可以是矩形、椭圆、多边形等,因此需要将“coloredlectangle”类更改为“ColoredShape”类。这将允许您存储矩形或椭圆

  • 然后在paintComponent()代码中,需要将drawRect(..)方法更改为draw(Shape),以便可以同时绘制矩形和椭圆

  • 在mouseDragged()逻辑中,您需要修改逻辑以检查是否要绘制矩形或椭圆。然后创建适当的形状,并再次使用draw(Shape)方法而不是drawRect(…)方法

  • 然后需要向类中添加属性,以控制要绘制的形状。然后,当您单击按钮时,设置属性。或者,您可以为每个形状设置单选按钮,而不是使用按钮

  • 无论如何,请使用原始代码了解其工作原理。首先,将代码转换为仅对矩形使用ColoredShape类。一旦成功,您就可以添加对椭圆的支持。

    查看如何动态绘制矩形的示例

    在您的情况下,您希望能够绘制矩形或椭圆,因此需要进行一些更改:

  • JavaAPI支持形状类。形状可以是矩形、椭圆、多边形等,因此需要将“coloredlectangle”类更改为“ColoredShape”类。这将允许您存储矩形或椭圆

  • 然后在paintComponent()代码中,需要将drawRect(..)方法更改为draw(Shape),以便可以同时绘制矩形和椭圆

  • 在mouseDragged()逻辑中,您需要修改逻辑以检查是否要绘制矩形或椭圆。然后创建适当的形状,并再次使用draw(Shape)方法而不是drawRect(…)方法

  • 然后需要向类中添加属性,以控制要绘制的形状。然后,当您单击按钮时,设置属性。或者,您可以为每个形状设置单选按钮,而不是使用按钮


  • 无论如何,请使用原始代码了解其工作原理。首先,将代码转换为仅对矩形使用ColoredShape类。然后,一旦成功,您就可以添加对椭圆的支持。

    “…不使用JComponent”
    ——也不使用JPanel?您似乎在为绘图目的向JButton添加鼠标侦听器,这很抱歉,但毫无意义。您需要做的是创建一个扩展
    JPanel
    的绘图类,并将您的MouseListener和MouseMotionListener添加到该类中,正如任何教程所示,本网站上的许多示例都将向您展示。没有更多关于你的人为约束的信息,我不知道如何帮助你。请向我们提供有关此约束和您的问题的更多信息。
    “我不确定在这种情况下如何使用重新绘制和paintComponent方法”
    --如果不扩展JPanel或JComponent,您就无法使用。
    “…如果不使用JComponent”
    ——如果不使用JPanel,您似乎在为绘图目的向JButton添加鼠标侦听器,这很抱歉,但毫无意义。您需要做的是创建一个扩展
    JPanel
    的绘图类,并将您的MouseListener和MouseMotionListener添加到该类中,正如任何教程所示,本网站上的许多示例都将向您展示。没有更多关于你的人为约束的信息,我不知道如何帮助你。请向我们提供有关此约束和您的问题的更多信息。
    “我不确定在这种情况下如何使用重绘和paintComponent方法”
    ——如果不扩展JPanel或JComponent,您就无法使用。