Java 除非打印,否则无法正确更新布尔值
因此,我正在制作这个java小程序,我只想首先确保键输入正确,然后再使其更复杂。我不知道为什么,但是当您删除System.out.printneedUpdating;它无法根据按键输入正确移动矩形。谁能告诉我为什么以及如何修复它?这对我来说完全是个谜Java 除非打印,否则无法正确更新布尔值,java,swing,applet,boolean,Java,Swing,Applet,Boolean,因此,我正在制作这个java小程序,我只想首先确保键输入正确,然后再使其更复杂。我不知道为什么,但是当您删除System.out.printneedUpdating;它无法根据按键输入正确移动矩形。谁能告诉我为什么以及如何修复它?这对我来说完全是个谜 import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; import java.awt.event.KeyEvent; import java.
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JApplet;
public class firstApplet extends JApplet implements KeyListener, Runnable {
final int MOVEAMOUNT = 1;
boolean needUpdating;
int x,y,dx,dy;
Thread runner = null;
public void init() {
this.setFocusable(true);
needUpdating = false;
this.requestFocusInWindow();
x=0;
y=0;
dx=0;
dy=0;
addKeyListener(this);
}
public void stop() {
}
public void start() {
runner = new Thread(this);
runner.start();
}
public void paint(Graphics g) {
System.out.println("x= "+x+" y = "+y);
g.drawRect( x, y, 100, 15 );
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int key = e.getKeyCode();
if(key==KeyEvent.VK_UP) {
System.out.println("up");
dy=MOVEAMOUNT;
}
else if (key==KeyEvent.VK_DOWN) {
dy=-MOVEAMOUNT;
}
else if (key==KeyEvent.VK_LEFT) {
dx=-MOVEAMOUNT;
}
else if (key==KeyEvent.VK_RIGHT) {
dx=MOVEAMOUNT;
}
// TODO Auto-generated method stub
needUpdating = true;
System.out.println("needUpdating listening = " +needUpdating);
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
dx=0;
dy=0;
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
public void processMovement() {
System.out.println("processing");
x+=dx;
y+=dy;
}
@Override
public void run() {
this.addKeyListener(this);
while(true) {
System.out.print(needUpdating);
if(needUpdating) {
processMovement();
repaint();
needUpdating=false;
}
}
}
}
您的代码同步错误。更好地说,它根本不是同步的。然而,System.out.println是一种同步方法,在当今典型的CPU体系结构上,输入同步块恰好在本机代码级别实现为内存屏障。这会使对布尔值的更改对其他线程可见
结论:正确地同步代码,神奇的行为就会消失。你必须让你的领域变得易变: 易变布尔更新 这种行为由无限循环内部运行方法定义:JVM缓存needUpdating字段的值 UPD:我刚刚检查了你的代码:它在字段需要更新时与volatile修饰符一起工作很好,所以我的答案是解决方案
UPD2:要澄清此问题,请参阅JLS7第17章中的示例:此代码存在严重问题。首先,您实现Runnable没有什么好的理由。其次,您的run方法是一个大的忙等待循环。第三,当然,您的needsUpdating变量中缺少同步
不要使用线程不安全的NeedsUpdated变量,您应该在侦听器方法中执行所需的操作,线程安全问题将消失,因为您将在事件分派线程中。尝试使NeedUpdated字段变为volatile:volatile boolean needUpdated;我修正了这些错误,发现按下向下箭头时矩形向上。这并不奇怪,因为在这种情况下减少了y,坐标系的原点是左上角。