Java 在JPanel上短时间内绘制大量图形

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我想在短时间内对JPanel画很多线。使用g.drawLine(绘画方法)绘制,然后重新绘制是无效的。最好的解决方案是什么?

我认为drawImage()和BuffereImage是一个不错的选择。我说得对吗?

到目前为止你做了什么?你确定你的代码中没有瓶颈吗?“没有效率”的意思是?你测量了什么,经验?如果您有一个静态图像,那么是的,在缓冲图像上画一次线是一个很好的选择。