在Java网格中更改ImageIcon

在Java网格中更改ImageIcon,java,swing,jbutton,chess,imageicon,Java,Swing,Jbutton,Chess,Imageicon,我有一个简单的棋盘,我也在尝试添加棋子。我想在不添加更多方块的情况下更改图标图像。我该怎么做 我只想覆盖那个方块中的图像,但是我现在看到的似乎是添加了更多的方块 chess square类采用棋子类型和x/y坐标 代码如下: 棋盘: import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class ChessBoard2 { public static void main(String[]

我有一个简单的棋盘,我也在尝试添加棋子。我想在不添加更多方块的情况下更改图标图像。我该怎么做

我只想覆盖那个方块中的图像,但是我现在看到的似乎是添加了更多的方块

chess square类采用棋子类型和x/y坐标

代码如下:

棋盘:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class ChessBoard2
{   
    public static void main(String[] Args)
    {
        JFrame a = new JFrame("Chess");
        JPanel panel = new JPanel();
        ChessSquare[][] squares = new ChessSquare[8][8];
        panel.setLayout(new GridLayout(8,8));   

        int x = 0; 
        int y = 0;

        for ( x=0; x<8; x++)
            for( y=0; y<8; y++)
            {
                squares[x][y] = new ChessSquare("emptysquare", x, y); 
                panel.add(squares[x][y]);
            }

        x=5;y=8;
        squares[x][y] = new ChessSquare("king", x, y);

        a.setSize(375,375);
        a.setContentPane(panel);
        a.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        a.setVisible(true);

    }
}
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class ChessSquare extends JButton
{   
    private int xPosition;  
    private int yPosition;  
    private String filename;

    public ChessSquare(String type, int x, int y)
    {
        super();

        xPosition = x;
        yPosition = y;

       if (type == "emptysquare")
       { filename = "EmptySquare.jpg";}

       if (type == "king")
       { filename = "king.jpg";}

       ImageIcon square = new ImageIcon(filename);  
       setIcon(square);

    }
}
谢谢

    x=5;y=8;
你不能这样做,因为你会得到一个例外。阵列为8x8,但偏移量为0,因此可以使用值0-7对阵列进行索引

    squares[x][y] = new ChessSquare("king", x, y);
该语句所做的只是向数组中添加一个棋盘格。它不会将棋盘格添加到面板中

正如您所说,您无论如何都不想创建新的棋盘格,您只想更改现有棋盘格的图标。所以代码应该是这样的:

ChessSquare piece = squares[4][7];
piece.setIcon( yourKingIcon );
您创建棋盘格的基本代码是错误的。您应该将图标作为参数传递。您不应该在ChessSquare类中读取图标