Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/java/316.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Java 为什么';我的字体渲染不好吗?_Java_Fonts_Lwjgl_Nifty Gui - Fatal编程技术网

Java 为什么';我的字体渲染不好吗?

Java 为什么';我的字体渲染不好吗?,java,fonts,lwjgl,nifty-gui,Java,Fonts,Lwjgl,Nifty Gui,我一直在lwjgl中使用漂亮的GUI,它工作得很好,但我不知道如何让它使用我提供的字体;它似乎只能呈现默认字体。我已经将带有.fnt文件的文件夹添加到运行时类路径(通过eclipse),这样就不会出现“未找到资源”异常,但是当我运行程序时,任何使用我字体的文本字段都不会呈现 这是源代码,它在左上角呈现两个文本字段,在中间呈现两个白色形状。除非使用默认字体,否则右侧的文本字段不会呈现 package game; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; imp

我一直在lwjgl中使用漂亮的GUI,它工作得很好,但我不知道如何让它使用我提供的字体;它似乎只能呈现默认字体。我已经将带有.fnt文件的文件夹添加到运行时类路径(通过eclipse),这样就不会出现“未找到资源”异常,但是当我运行程序时,任何使用我字体的文本字段都不会呈现

这是源代码,它在左上角呈现两个文本字段,在中间呈现两个白色形状。除非使用默认字体,否则右侧的文本字段不会呈现

package game;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;

import org.lwjgl.opengl.*;

import de.lessvoid.nifty.Nifty;
import de.lessvoid.nifty.builder.LayerBuilder;
import de.lessvoid.nifty.builder.ScreenBuilder;
import de.lessvoid.nifty.builder.TextBuilder;
import de.lessvoid.nifty.nulldevice.NullSoundDevice;
import de.lessvoid.nifty.renderer.lwjgl.input.LwjglInputSystem;
import de.lessvoid.nifty.renderer.lwjgl.render.LwjglRenderDevice;
import de.lessvoid.nifty.screen.Screen;
import de.lessvoid.nifty.tools.TimeProvider;

public class NiftyWontUseMyFont {
    private Nifty nifty;
    private Screen screen;
    private float[] WINDOW_DIMENSIONS = {640,480};
    public NiftyWontUseMyFont() throws Exception{
            //init display
            Display.setDisplayMode(new DisplayMode(640,480));
            Display.create();

            //init nifty gui
              LwjglInputSystem inputSystem = new LwjglInputSystem();
              inputSystem.startup();
              nifty = new Nifty(
                new LwjglRenderDevice(),
              new NullSoundDevice(),
                inputSystem,
              new TimeProvider());
            // load default styles
            nifty.loadStyleFile("nifty-default-styles.xml");
            // load standard controls
            nifty.loadControlFile("nifty-default-controls.xml");
            screen = new ScreenBuilder("start") {{
                  layer(new LayerBuilder("baseLayer") {{
                    childLayoutHorizontal();
                    text(new TextBuilder("test"){{
                        font("aurulent-sans-16.fnt");
                        color("#f00f");
                        backgroundColor("#33af");
                        text("l33t");
                    }});
                    text(new TextBuilder("test2"){{
                        font("16-Jackash.fnt");//doesn't work with this external font
//                      font("aurulent-sans-16.fnt");//works with the default font
                        color("#f00f");
                        backgroundColor("#33af");
                        text("l33t");
                    }});
                  }});
                }}.build(nifty);
                nifty.gotoScreen("start");

        //init opengl
                glDisable(GL_DEPTH_TEST);
        glMatrixMode(GL_PROJECTION);
        glLoadIdentity();
        glOrtho(0,640,480,0,1,-1);
        glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
        glLoadIdentity();
        glViewport(0,0,640,480);
        glPushMatrix();

        glPopMatrix();
        while(!Display.isCloseRequested())
        {
            //render

            glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
            glBegin(GL_QUADS);
            glTexCoord2f(0,0);glVertex2i(400,400); //Upper left
            glTexCoord2f(1,0);glVertex2i(450,400);//upper right
            glTexCoord2f(1,1);glVertex2i(450,450);//bottom right
            glTexCoord2f(0,1);glVertex2i(400,450);//bottom left 
            glEnd();

            glBegin(GL_LINES);
                glVertex2i(100,100);
                glVertex2i(200,200);
            glEnd();

            nifty.update();

            glPushMatrix();
            glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
            nifty.render(false);
            glPopAttrib();
            glPopMatrix();
            Display.update();
            Display.sync(60);
        }
        Display.destroy();
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new NiftyWontUseMyFont();

    }

}

当我将具有该名称的fnt添加到我的类路径时,您的示例对我很有用。我正在使用maven,我刚刚将.fnt放入src/main/resources中。当您指定字体名时,Nifty希望它可以在相对于当前目录的文件系统中或在类路径的根目录中作为类路径资源进行访问

没有什么特别的事情发生。您可以检查加载资源的类


但是,您的.fnt文件可能有问题。你是如何创建那个文件的?通常你需要相应的.png或.tga与你的.fnt放在同一个位置,并且在.fnt里面有一个对Nifty读取的实际图像文件的引用。也许Nifty可以找到.fnt,但不能找到实际的图像资源?

jar中字体的路径是什么?它是在根级别,还是类似于
resources/fonts/16 Jackash.fnt
?可能未注册
Font
。在
主目录(字符串[])中注册它
。例如,作为一般提示,请参阅,在将所有其他垃圾加载到问题顶部之前,尝试在J2SE应用程序中使用某些东西(例如“使用自定义字体”)。@AndrewThompson我认为这个答案不适用;Nifty只接受位图字体(.fnt),我不相信AWT可以使用这些字体。@d_r_w它不在根级别,更多的是后一个示例。@zergylord我相信您必须指定相对于JAR根的完整路径。如果这解决了你的问题,我会把它作为答案转发给你。哇,不幸的是,这就是问题所在——我只有.fnt文件,没有png。我希望我的问题不仅仅是我是一个字体新手,而是唉。非常感谢你忍受了通知的无知!