Java 使用LWJGL对GUI进行部分渲染

Java 使用LWJGL对GUI进行部分渲染,java,opengl,lwjgl,vbo,Java,Opengl,Lwjgl,Vbo,我目前正在学习lwjgl和OpenGL 对于我的游戏,我需要一个大厅来加入游戏。 是否建议每秒重新渲染整个场景几次,而不是等待更改并仅渲染这些更改?例如,我的文本输入字段有一个滴答滴答的位置标记。 我甚至可以重新播放屏幕的特定部分吗? 我如何用VBOs优化它 我只是想知道一些好的做法,因为我无法在谷歌上找到答案。制作代码,这样它就不会清理像素(以及深度,如果是3d)缓冲区。应该有一行glClear(GL\u COLOR\u BUFFER\u BIT)或glClear(GL_颜色_缓冲区_位| G

我目前正在学习lwjgl和OpenGL

对于我的游戏,我需要一个大厅来加入游戏。 是否建议每秒重新渲染整个场景几次,而不是等待更改并仅渲染这些更改?例如,我的文本输入字段有一个滴答滴答的位置标记。 我甚至可以重新播放屏幕的特定部分吗? 我如何用VBOs优化它


我只是想知道一些好的做法,因为我无法在谷歌上找到答案。

制作代码,这样它就不会清理像素(以及深度,如果是3d)缓冲区。应该有一行
glClear(GL\u COLOR\u BUFFER\u BIT)
glClear(GL_颜色_缓冲区_位| GL_深度_缓冲区_位)