Java:Mac终端无法显示Java图形
我正在尝试使用Java绘制棋盘。 我是Java新手。所以任何建议都会有帮助 更新:我在main方法中添加了。我在Mac终端中成功编译了它。然而,当我做java棋盘时,底部出现了一个图标,然后它消失了,没有出现任何图形。这里怎么了?代码如下:Java:Mac终端无法显示Java图形,java,Java,我正在尝试使用Java绘制棋盘。 我是Java新手。所以任何建议都会有帮助 更新:我在main方法中添加了。我在Mac终端中成功编译了它。然而,当我做java棋盘时,底部出现了一个图标,然后它消失了,没有出现任何图形。这里怎么了?代码如下: import acm.graphics.*; import acm.program.*; /* * This class draws a checkerboard on the graphics window. * The size of the
import acm.graphics.*;
import acm.program.*;
/*
* This class draws a checkerboard on the graphics window.
* The size of the chcekerboard is specified by the constants NROWS
* and NCOLUMNS, and the checkerboard fills the vertical space available.
*/
public class Checkerboard extends GraphicsProgram {
public static void main(String[] args){
Checkerboard c = new Checkerboard();
c.run();
}
// Number of rows
private static final int NROWS = 8;
//Number of columns
private static final int NCOLUMNS = 8;
//Runs the program
public void run() {
int sqSize = getHeight() / NROWS;
for(int i = 0; i < NROWS; i++) {
for(int j = 0; j < NCOLUMNS ; j++) {
int x = j * sqSize;
int y = i * sqSize;
GRect sq = new GRect(x,y,sqSize,sqSize);
sq.setFilled( ((i+j) % 2) != 0);
add(sq);
}
}
}
}
导入acm.graphics.*;
导入acm.程序。*;
/*
*此类在图形窗口上绘制棋盘。
*chcekerboard的大小由常数NROWS指定
*和N列,棋盘格填充可用的垂直空间。
*/
公共类棋盘扩展图形程序{
公共静态void main(字符串[]args){
棋盘c=新棋盘();
c、 run();
}
//行数
专用静态最终int NROWS=8;
//列数
私有静态final int NCOLUMNS=8;
//运行程序
公开募捐{
int sqSize=getHeight()/NROWS;
对于(int i=0;i
您似乎缺少启动程序时运行的main方法:publicstaticvoidmain(String[]args)
(删除了我之前所做的编辑,这是为了在我自己的帖子中使用)您的类需要有一个带有签名的main方法
public static void main(String[] args)
让你能够运行它
编辑后:
也许在调用run方法的主方法中需要一个循环?比如:
boolean exit = false;
while (!exit) {
c.run();
// if something set exit to true
}
相关:我没有使用Ecilpse。我正在使用mac的终端。您能用您现在掌握的更新代码,或者添加一些调试行(
System.out.println(“一些文本”);
)并发布控制台输出吗?:)(另外,投票支持我和kviiri会很好,因为我们都发布了解决您最初问题的解决方案;)(尽管“接受”可能并不合理,因为您有更多的问题)。