Java Intel INDE-Unity 3D视频捕获(如何仅捕获应用程序视频和音频,而不是使用麦克风)

Java Intel INDE-Unity 3D视频捕获(如何仅捕获应用程序视频和音频,而不是使用麦克风),java,c#,android,unity3d,intelinde,Java,C#,Android,Unity3d,Intelinde,你好 我已按照此链接中的说明进行操作: 我已经让它与我的应用程序一起工作。问题只是音频使用麦克风进行录制,它产生了大量噪音,从而产生了质量较低的输出文件。我的问题是,我怎么能只捕获普通的视频和音频(应用程序的输出)?如果不可能,如何将音频文件集成到录制的视频中?我希望你能提供一些指导和例子 提前谢谢你 嗨,你找到解决问题的方法了吗?没有。我还没有解决这个问题。嗨!我看到他们在用ant编译插件之前删除了这些行:audioFormat=newaudioformatandroid(“audio/mp4

你好

我已按照此链接中的说明进行操作: 我已经让它与我的应用程序一起工作。问题只是音频使用麦克风进行录制,它产生了大量噪音,从而产生了质量较低的输出文件。我的问题是,我怎么能只捕获普通的视频和音频(应用程序的输出)?如果不可能,如何将音频文件集成到录制的视频中?我希望你能提供一些指导和例子


提前谢谢你

嗨,你找到解决问题的方法了吗?没有。我还没有解决这个问题。嗨!我看到他们在用ant编译插件之前删除了这些行:
audioFormat=newaudioformatandroid(“audio/mp4a-latm”,44100,1);capture.setTargetAudioFormat(音频格式)你测试过吗?