Java 如何构建具有多个变量的随机对象?
这是我的主要节目。我在这里试图实现的是为每个“耳机”设置一个随机生成的颜色和制造商。当前,当程序运行时,除了我预先设置的变量外,所有变量都是相同的Java 如何构建具有多个变量的随机对象?,java,Java,这是我的主要节目。我在这里试图实现的是为每个“耳机”设置一个随机生成的颜色和制造商。当前,当程序运行时,除了我预先设置的变量外,所有变量都是相同的 包装测试耳机; 导入java.util.Random; 公共级测试耳机{ 公共静态void main(字符串[]args){ String[]制造商={“Skullcandy”、“Klipsch”、“Grado”、“舒尔”, “Bose”、“Beats”、“Sony”}; 字符串[]颜色={“蓝色”、“黑色”、“绿色”、“红色”、“紫色”、“粉色”,
包装测试耳机;
导入java.util.Random;
公共级测试耳机{
公共静态void main(字符串[]args){
String[]制造商={“Skullcandy”、“Klipsch”、“Grado”、“舒尔”,
“Bose”、“Beats”、“Sony”};
字符串[]颜色={“蓝色”、“黑色”、“绿色”、“红色”、“紫色”、“粉色”,
“白色”、“橙色”、“黄色”};
随机=新随机();
int randColor=random.nextInt(2);
字符串颜色=颜色[randColor];
int randMan=random.nextInt(2);
字符串制造商=制造商[randMan];
//制作三套耳机。
//每个集合都封装在“{}”中,仅用于组织
耳机设置1=新耳机(){
set1.setIsPluggedIn(真);
set1.getManufacturer();
set1.SET制造商(制造商);
set1.getVolume();
set1.setVolume(2);
set1.getColor();
set1.setColor(color);
}
耳机设置2=新耳机(){
set2.setIsPluggedIn(真);
set2.getManufacturer();
set2.SET制造商(制造商);
set2.getVolume();
set2.setVolume(1);
set2.getColor();
set2.setColor(color);
}
耳机设置3=新耳机(){
set3.setIsPluggedIn(真);
set3.getManufacturer();
set3.SET制造商(制造商);
set3.getVolume();
set3.setVolume(3);
set3.getColor();
set3.setColor(color);
}
System.out.println(set1.toString());
System.out.println();
System.out.println(set2.toString());
System.out.println();
System.out.println(set3.toString());
}
}
这是我的班级档案
package testheadphones;
import java.util.Random;
public class HeadPhones {
//Constant Declarations
public static final int LOW = 1;
public static final int MEDIUM = 2;
public static final int HIGH = 3;
//Private Declarations
private int volume = MEDIUM;
private boolean pluggedIn = false;
private String manufacturer = null;
private String color = null;
Random random = new Random();
//Default Constructor
public void HeadPhones (int volume, String manufacturer, String Color){
pluggedIn = false;
manufacturer = "Sony";
color = "red";
volume = MEDIUM;
}
//Getter and Setter
public int getVolume(){
return volume;
}
public void setVolume(int volume){
this.volume = volume;
}
public String getManufacturer(){
return manufacturer;
}
public void setManufacturer(String manufacturer){
this.manufacturer = manufacturer;
}
public boolean getIsPluggedIn(){
return pluggedIn;
}
public void setIsPluggedIn(boolean pluggedIn){
this.pluggedIn = pluggedIn;
}
public String getColor(){
return color;
}
public void setColor(String color){
this.color = color;
}
public String toString(){
String plugIn = this.pluggedIn == true ? "plugged in. " : "not plugged"
+ " in. ";
String earBuds = "Your headphones are " + plugIn + "They are: " +
this.color + " " + this.manufacturer + " and are turned up to "
+ this.volume;
return earBuds;
}
}
我看到的一个可能的错误是
生成0(包括)和指定值之间的随机数,即2(不包括)
即仅生成两个值1和0
。您需要在多个范围之间生成它
解决这个问题
Random random = new Random();
int randColor = random.nextInt(manufacturers.length);
String color = colors[randColor];
int randMan = random.nextInt(colors.length);
由于问题不清楚,我会尽力了解你想要什么 我假设您希望在整个数组中找到一个随机元素,而不仅仅是前两个元素:
random.nextInt(colors.length)代码>和<代码>随机.nextInt(制造商.长度)代码>而不是random.nextInt(colors.length)代码>
您创建一个整数,并将其用于3个耳机。你可能想为每一个耳机选择一种新的颜色和一个新的制造商。然后更换setX.setManufacturer(制造商)代码>和setX.setColor(颜色)代码>带有:
setX.setManufacturer(制造商[随机.nextInt(制造商.长度)]);
setX.setColor(colors[random.nextInt(colors.length)]);
当你说
int randMan = random.nextInt(2)
您是说Random类生成一个介于0和1(2互斥)之间的随机整数。
您可能想做的是生成一个介于0和0之间的随机数
manufacturers.length
颜色也是如此。因此,您需要的是:
int randColor = random.nextInt(colors.length);
int randMan = random.nextInt(manufacturers.length);
以下是您想要的:
publicstaticvoidmain(字符串[]args){
String[]制造商={“Skullcandy”、“Klipsch”、“Grado”、“舒尔”、“Bose”、“Beats”、“Sony”};
字符串[]颜色={“蓝色”、“黑色”、“绿色”、“红色”、“紫色”、“粉色”、“白色”、“橙色”、“黄色”};
ArrayList=新建ArrayList();
随机=新随机();
对于(int i=0;i<10;i++){
int体积=i+1;
int randManufacturers=random.nextInt(manufacturers.length);
字符串制造商=制造商[randManufacturers];
int randColor=random.nextInt(colors.length);
字符串颜色=颜色[randColor];
耳机耳机=新耳机(音量、制造商、颜色);
列表。添加(耳机);
}
//打印出来
foreach(耳机耳机:列表){
System.out.println(heedphones.toString());
}
}
您只为所有耳机对象创建了一组随机变量值。也许您应该尝试创建一些方法,为您提供适当的随机变量,例如:
public static String randomColor(){
Random random = new Random();
String[] colors = {"blue", "black", "green", "red", "purple", "pink",
"white", "orange", "yellow"};
int randColor = random.nextInt(colors.length);
return colors[randColor];
}
然后,您可以调用例如:
headphone.setColor(randomColor());
并且可以方便地在需要的地方重用它。随机对象可以从随机值中解除绑定。谢谢,我能够在每个setter上实现这一点,并生成一个随机变量。我挣扎了一会儿。我知道我想做什么,只是不知道怎么做。只是一个旁注。这也让我省略了几行代码,这使它变得更清晰了。