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Java 代码赢了';不要正确地重新油漆_Java_Canvas_Graphics_Draw_Keylistener - Fatal编程技术网

Java 代码赢了';不要正确地重新油漆

Java 代码赢了';不要正确地重新油漆,java,canvas,graphics,draw,keylistener,Java,Canvas,Graphics,Draw,Keylistener,我试图让代码移动画布上绘制的东西。然而,我不知道该怎么做。到现在为止,每当我按下应该使对象向右或向左移动的键时,绘制的对象就会消失。但是,其他不应该移动的对象会留在屏幕上 更多信息:运行时,代码将简单地显示绘制的圆。然而,我认为它一直在被重新粉刷,因为图纸一直在闪烁。当我尝试按下与按键侦听器关联的按钮时,什么都没有发生 按下按钮几秒钟后,圆圈完全消失 以下是制作糟糕、组织混乱的代码: import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt

我试图让代码移动画布上绘制的东西。然而,我不知道该怎么做。到现在为止,每当我按下应该使对象向右或向左移动的键时,绘制的对象就会消失。但是,其他不应该移动的对象会留在屏幕上

更多信息:运行时,代码将简单地显示绘制的圆。然而,我认为它一直在被重新粉刷,因为图纸一直在闪烁。当我尝试按下与按键侦听器关联的按钮时,什么都没有发生

按下按钮几秒钟后,圆圈完全消失

以下是制作糟糕、组织混乱的代码:

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.*;
import javax.imageio.*;
import java.io.*;
 public class FaceFrame extends JFrame {
    private FaceCanvas face;
    public FaceFrame() {
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(800, 800);
        setVisible(true);
        setLayout(new BorderLayout());
        face = new FaceCanvas();
        add(face, BorderLayout.CENTER);
    }

    public static void main(String args[]) {
        JFrame faceFrame = new FaceFrame();
    }

}

class FaceCanvas extends Canvas
{   private int xpos, ypos;
    public FaceCanvas()
    {
        setBackground( Color.BLUE );
        setSize( 300, 300 );
        xpos = ypos = 50;
    }
    public void paint( Graphics g )
    { // override paint method by re-defining it
        g.setColor( Color.WHITE );
        g.drawOval( xpos, ypos, 31, 31 );
        g.drawLine( xpos + 10, ypos + 20, xpos + 20, ypos + 20 );
        repaint();
    }

    class KeyListenerTester extends JFrame implements KeyListener {

            public KeyListenerTester() {
            }

            @Override
            public void keyTyped(KeyEvent e) {

                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {

                }
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {

                }

            }

            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {

                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
                    addX(-10);
                }
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
                }

            }

            @Override
            public void keyReleased(KeyEvent e) {
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {

                }
                if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {

                }
            }
     } 

     public void addX(int x)
     {
         xpos = xpos + 10;
         repaint();
     }
}
  • 不要在paint方法中添加KeyListener
  • 不要调用repaint,也不要调用任何可能在paint方法中从内部调用repaint的方法
  • 尽量避免混合使用重量级(Canvas)和轻量级(JFrame)组件,它们在z排序和绘制方面存在问题
  • 一定要打电话给super.xxx
  • 除非您有这样做的特殊原因,否则请避免使用AWT组件,而是使用Swing组件,这样通常会得到更好的支持
  • 更改某个图形对象(面)的状态时,应调用repaint以鼓励更新UI