Java UDP聊天问题
你好,朋友们,我创建了一个UDP聊天程序,通过该程序,客户端可以通过局域网进行通信 我创建了一个通用程序,即在局域网上运行相同的代码,但端口号和IP地址不同 我的问题是下面的代码在本地主机上运行良好,但当我尝试连接两台机器时,该代码不起作用。因此没有错误,但两个客户端仍然无法通信 我也关闭了防火墙,但我不知道为什么我不能在两台机器之间通信 代码如下:Java UDP聊天问题,java,networking,udp,lan,datagram,Java,Networking,Udp,Lan,Datagram,你好,朋友们,我创建了一个UDP聊天程序,通过该程序,客户端可以通过局域网进行通信 我创建了一个通用程序,即在局域网上运行相同的代码,但端口号和IP地址不同 我的问题是下面的代码在本地主机上运行良好,但当我尝试连接两台机器时,该代码不起作用。因此没有错误,但两个客户端仍然无法通信 我也关闭了防火墙,但我不知道为什么我不能在两台机器之间通信 代码如下: import java.net.*; import java.io.*; import java.awt.*; import java.a
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class ChatApplDG extends Frame implements ActionListener
{
TextField tf = new TextField(50);
Button btn = new Button("Send");
Button exit = new Button("Exit");
TextArea ta = new TextArea(50,10);
int fromPort, toPort;
String hostName;
DatagramSocket dgSock;
public static void main(String args[]) throws Exception
{
ChatApplDG ca = new ChatApplDG();
ca.startClient(args[0],Integer.parseInt(args[1]),Integer.parseInt(args[2]));
}
ChatApplDG()
{
Panel p = new Panel();
add(p,BorderLayout.NORTH);
p.add(tf);
p.add(btn);
p.add(exit);
add(ta,BorderLayout.CENTER);
btn.addActionListener(this);
exit.addActionListener(this);
setSize(500,300);
show();
ta.setEditable(false);
}
void startClient(String hName,int fPort,int tPort)
{
try
{
hostName = hName;
fromPort=fPort;
toPort=tPort;
dgSock = new DatagramSocket(fromPort);
ta.append("Ready To Send ...\n");
RunningThreadDG rt = new RunningThreadDG(dgSock,ta);
Thread thread = new Thread(rt);
thread.start();
}
catch(Exception e)
{
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent ae)
{
if(ae.getSource()==btn)
{
try
{
byte buff[] = new byte[500];
InetAddress remoteHost = InetAddress.getByName(hostName);
buff=tf.getText().getBytes();
dgSock.send(new DatagramPacket(buff,buff.length,remoteHost.getLocalHost(),toPort));
ta.append("Send : " + tf.getText() + "\n");
tf.setText("");
}
catch(Exception e)
{
}
}
else
{
System.exit(0);
}
}
}
class RunningThreadDG extends Frame implements Runnable
{
DatagramSocket dgSock;
TextArea ta;
String str;
RunningThreadDG(DatagramSocket dgs,TextArea t)
{
dgSock=dgs;
ta=t;
}
public void run()
{
byte[] buff = new byte[500];
while(true)
{
try
{
DatagramPacket dgPack = new DatagramPacket(buff,buff.length);
dgSock.receive(dgPack);
ta.append("Received : " + new String(dgPack.getData(),0,dgPack.getLength()) + "\n");
}
catch(Exception e)
{
}
}
}
}
这里有一个问题:
dgSock.send(new DatagramPacket(buff,buff.length,remoteHost.getLocalHost(),toPort));
remoteHost.getLocalHost()
返回本地主机的InetAddress。尝试只传递remoteHost
而不是remoteHost.getLocalHost()
:
除了echo的回答,我想补充一点,您至少应该添加
e.printStackTrace()代码>到您的捕获块
还可以通过调用nslookup hostname
检查两台计算机是否可以解析彼此的主机名。或者从每台机器上ping主机名 当我连接两台机器时..我可以互相ping n我也会收到来自双方的回复..表明物理连接中没有问题..那么这个程序中有逻辑错误吗..如你所说,通过修改,它解决了我一半的问题。现在的情况是,我只能从一台电脑向另一台电脑发送数据,而不能从另一台电脑向另一台电脑发送数据。(即我只能进行单向通信)我还应该做什么修改。。?
dgSock.send(new DatagramPacket(buff,buff.length,remoteHost,toPort));