Java UDP聊天问题

Java UDP聊天问题,java,networking,udp,lan,datagram,Java,Networking,Udp,Lan,Datagram,你好,朋友们,我创建了一个UDP聊天程序,通过该程序,客户端可以通过局域网进行通信 我创建了一个通用程序,即在局域网上运行相同的代码,但端口号和IP地址不同 我的问题是下面的代码在本地主机上运行良好,但当我尝试连接两台机器时,该代码不起作用。因此没有错误,但两个客户端仍然无法通信 我也关闭了防火墙,但我不知道为什么我不能在两台机器之间通信 代码如下: import java.net.*; import java.io.*; import java.awt.*; import java.a

你好,朋友们,我创建了一个UDP聊天程序,通过该程序,客户端可以通过局域网进行通信

我创建了一个通用程序,即在局域网上运行相同的代码,但端口号和IP地址不同

我的问题是下面的代码在本地主机上运行良好,但当我尝试连接两台机器时,该代码不起作用。因此没有错误,但两个客户端仍然无法通信

我也关闭了防火墙,但我不知道为什么我不能在两台机器之间通信

代码如下:

    import java.net.*;
import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class ChatApplDG extends Frame implements ActionListener
{

    TextField tf = new TextField(50);
    Button btn = new Button("Send");
    Button exit = new Button("Exit");
    TextArea ta = new TextArea(50,10);
    int fromPort, toPort;
    String hostName;

    DatagramSocket dgSock;

    public static void main(String args[]) throws Exception
    {
        ChatApplDG ca = new ChatApplDG();
        ca.startClient(args[0],Integer.parseInt(args[1]),Integer.parseInt(args[2]));
    }

    ChatApplDG()
    {
        Panel p = new Panel();
        add(p,BorderLayout.NORTH);
        p.add(tf);
        p.add(btn);
        p.add(exit);
        add(ta,BorderLayout.CENTER);
        btn.addActionListener(this);
        exit.addActionListener(this);
        setSize(500,300);
        show();
        ta.setEditable(false);
    }

    void startClient(String hName,int fPort,int tPort)
    {
        try
        {
            hostName = hName;
            fromPort=fPort;
            toPort=tPort;
            dgSock = new DatagramSocket(fromPort);
            ta.append("Ready To Send ...\n");
            RunningThreadDG rt = new RunningThreadDG(dgSock,ta);
            Thread thread = new Thread(rt);
            thread.start();
        }
        catch(Exception e)
        {
        }
    }


    public void actionPerformed(ActionEvent ae)
    {
        if(ae.getSource()==btn)
        {
            try
            {
                byte buff[] = new byte[500];
                InetAddress remoteHost = InetAddress.getByName(hostName);
                buff=tf.getText().getBytes();
                dgSock.send(new DatagramPacket(buff,buff.length,remoteHost.getLocalHost(),toPort));
                ta.append("Send : " + tf.getText() + "\n");
                tf.setText("");
            }
            catch(Exception e)
            {
            }
        }
        else
        {
            System.exit(0);
        }
    }
}


class RunningThreadDG extends Frame implements Runnable
{
    DatagramSocket dgSock;
    TextArea ta;
    String str;

    RunningThreadDG(DatagramSocket dgs,TextArea t)
    {
        dgSock=dgs;
        ta=t;
    }   

    public void run()
    {
        byte[] buff = new byte[500];
        while(true)
        {
            try
            {
                DatagramPacket dgPack = new DatagramPacket(buff,buff.length);
                dgSock.receive(dgPack);
                ta.append("Received : " + new String(dgPack.getData(),0,dgPack.getLength()) + "\n");
            }
            catch(Exception e)
            {
            }
        }
    }
}
这里有一个问题:

dgSock.send(new DatagramPacket(buff,buff.length,remoteHost.getLocalHost(),toPort));
remoteHost.getLocalHost()
返回本地主机的InetAddress。尝试只传递
remoteHost
而不是
remoteHost.getLocalHost()


除了echo的回答,我想补充一点,您至少应该添加
e.printStackTrace()到您的捕获块


还可以通过调用
nslookup hostname
检查两台计算机是否可以解析彼此的主机名。或者从每台机器上ping主机名

当我连接两台机器时..我可以互相ping n我也会收到来自双方的回复..表明物理连接中没有问题..那么这个程序中有逻辑错误吗..如你所说,通过修改,它解决了我一半的问题。现在的情况是,我只能从一台电脑向另一台电脑发送数据,而不能从另一台电脑向另一台电脑发送数据。(即我只能进行单向通信)我还应该做什么修改。。?
dgSock.send(new DatagramPacket(buff,buff.length,remoteHost,toPort));