Java Kinect三维角色网格动画
我正在用Java和Processing编写,试图用从Kinect接收的数据制作角色动画。我成功地创造了一个重复我动作的木棍人。然而,我发现从OBJ文件加载3D网格要比这困难得多。我一直在互联网上搜索,寻找任何有关这方面的信息,但找不到任何合理的信息。我知道这可能涉及骨头之类的东西,但同样,没有图书馆可以这样做,也没有文章涉及到这个主题。如果您要导出OBJ文件,则是导出网格/几何体,而不是运动/动画数据,我将非常感谢您提供的任何帮助-建议、库、源、链接..。 我最近开始使用处理和(Biovision运动捕捉格式)文件格式制作动画导出器,因为您可以通过库轻松获得关节位置和方向 然后我思考是否有人已经做了这件事(因为这相当简单),是的,人们已经做了这方面的工作:Java Kinect三维角色网格动画,java,animation,kinect,processing,3d-model,Java,Animation,Kinect,Processing,3d Model,我正在用Java和Processing编写,试图用从Kinect接收的数据制作角色动画。我成功地创造了一个重复我动作的木棍人。然而,我发现从OBJ文件加载3D网格要比这困难得多。我一直在互联网上搜索,寻找任何有关这方面的信息,但找不到任何合理的信息。我知道这可能涉及骨头之类的东西,但同样,没有图书馆可以这样做,也没有文章涉及到这个主题。如果您要导出OBJ文件,则是导出网格/几何体,而不是运动/动画数据,我将非常感谢您提供的任何帮助-建议、库、源、链接..。 我最近开始使用处理和(Biovisio
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