Java Android压缩纹理加载(缺少GL扩展)
当尝试在Android上加载Java中的ATITC、S3TC或PVRTC压缩纹理(Java Android压缩纹理加载(缺少GL扩展),java,android,opengl-es,textures,Java,Android,Opengl Es,Textures,当尝试在Android上加载Java中的ATITC、S3TC或PVRTC压缩纹理(glCompressedTexImage2D)时,应为第三个参数设置哪些GL常量 例如…如果我想加载支持alpha的PVRTC纹理 我是否应该使用一个描述格式的常量(但名称中不一定包含格式)?例如,GL\u RGBA如果有人对此有问题……我终于找到了实现这一点的方法。找到扩展文档(例如)后,各种格式的值列在“新令牌”部分下。只有当我第一次看到该页面时才向下滚动..如果有人对此有问题..我最终找到了如何完成此操作的方
glCompressedTexImage2D
)时,应为第三个参数设置哪些GL常量
例如…如果我想加载支持alpha的PVRTC纹理
我是否应该使用一个描述格式的常量(但名称中不一定包含格式)?例如,
GL\u RGBA
如果有人对此有问题……我终于找到了实现这一点的方法。找到扩展文档(例如)后,各种格式的值列在“新令牌”部分下。只有当我第一次看到该页面时才向下滚动..如果有人对此有问题..我最终找到了如何完成此操作的方法。找到扩展文档(例如)后,各种格式的值列在“新令牌”部分下。如果我第一次看到这一页就向下滚动的话