如何使用JavaFX和FXML创建关闭按钮
我是这个社区的新手,我真的不知道如何在这里寻求帮助。我试图为警报弹出窗口创建一个关闭按钮,但出现语法错误。我还想在窗口完全关闭之前执行一些操作 这是调用窗口以显示的驱动程序:如何使用JavaFX和FXML创建关闭按钮,java,javafx,fxml,scenebuilder,Java,Javafx,Fxml,Scenebuilder,我是这个社区的新手,我真的不知道如何在这里寻求帮助。我试图为警报弹出窗口创建一个关闭按钮,但出现语法错误。我还想在窗口完全关闭之前执行一些操作 这是调用窗口以显示的驱动程序: package sample; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Modali
package sample;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Modality;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;
import java.awt.*;
import java.io.IOException;
public class Controller {
public static String name;
public void removeButtonPressed() throws IOException {
name = "Hello world";
alertController a = new alertController().starWindow();
}
}
这是警报的控制器
package sample;
import javafx.application.Platform;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Modality;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
public class alertController implements Initializable {
@FXML
private Label label = new Label();
private String s = Controller.name;
public alertController starWindow() throws IOException {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("alert.fxml"));
Stage window = new Stage();
window.initModality((Modality.APPLICATION_MODAL));
window.setTitle("");
Scene scene = new Scene(root);
window.setScene(scene);
window.show();
return null;
}
private void closeButton(MouseEvent event){
Stage s = (Stage) ((Node)event.getSource().getScene().getWindow());
/*I'm getting problems with this part of my code
the IDE gives me trouble with getScene()*/
s.close();
}
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
label.setText(s);
}
}
这是警报的FXML文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.effect.*?>
<?import javafx.scene.text.*?>
<?import javafx.geometry.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<VBox maxHeight="141.0" maxWidth="394.0" prefHeight="119.0" prefWidth="307.0" style="-fx-background-radius: 5;" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.alertController">
<children>
<AnchorPane>
<children>
<Label fx:id="label" layoutX="28.0" layoutY="20.0" maxHeight="35.0" maxWidth="149.0" text="Are You Sure?">
<font>
<Font name="System Bold" size="20.0" />
</font>
</Label>
</children>
</AnchorPane>
<Separator maxWidth="307.0">
<VBox.margin>
<Insets bottom="10.0" />
</VBox.margin>
</Separator>
<HBox prefHeight="38.0" prefWidth="297.0" spacing="10.0">
<children>
<Region HBox.hgrow="ALWAYS" />
<Button maxHeight="44.0" maxWidth="58.0" mnemonicParsing="false" text="Yes">
<font>
<Font size="15.0" />
</font>
</Button>
<Button maxHeight="44.0" maxWidth="55.0" mnemonicParsing="false" onMouseClicked="#closeButton" text="No">
<HBox.margin>
<Insets right="30.0" />
</HBox.margin>
<font>
<Font size="15.0" />
</font>
</Button>
</children>
<VBox.margin>
<Insets bottom="5.0" left="5.0" right="5.0" top="5.0" />
</VBox.margin>
</HBox>
</children>
</VBox>
我也尝试使用setOnAction,但同样的错误发生了
非常感谢你 尝试在FXML代码中使用onAction=“#closeButton”
。我认为这个方法应该是公开的,就像你舞台上的每个节点一样(s.a.你用@FXML
注释的标签)
此外,您还可以通过该平台上的任何对象访问该平台
Stage stage = (Stage) label.getScene().getWindow();
希望这有帮助 让我们用括号来说明编译器是如何解释的
Stage s = (Stage) ((Node)event.getSource().getScene().getWindow());
i、 e.强制转换到节点
的优先级低于
运算符,留给您的表达式类型为对象
,您尝试调用.getSource()
onObject
不包含getScene
方法。通过添加括号,确保先应用强制类型转换:
Stage s = (Stage) ((Node) event.getSource()).getScene().getWindow();
还要注意的是,即使应用了此修复程序,您仍然会遇到一些问题,这些问题将导致运行时出现异常:您正在使用一些
java.awt
imports。您需要使用适当的javafx导入来替换这些内容
我还强烈建议遵守java命名约定。以小写字母开头的类型名称会使代码难以阅读。这就是我问题的解决方案 控制器:
@FXML
private void closeButton(Event event){
Stage s = (Stage) ((Node) event.getSource()).getScene().getWindow();
s.close();
}
FXML代码:
<Button maxHeight="44.0" maxWidth="55.0" mnemonicParsing="false" onAction="#closeButton" text="No">
awt
mouseevent导入。我不知道这是否是问题所在,但您不应该使用它。在查看了您的其余代码后,很可能是问题所在。要添加到@Sedrick,因为您的新awt也用于带有gui的swing应用程序,而且awt对Javafx不起作用,请删除import java.awt.*
并将其与导入javafx.scene.input.MouseEvent交换代码>您的代码有几处错误(f.i.您不能实例化已注入的字段,您不应该在任何地方具有静态访问权限,在获取阶段时缺少右括号,在closebutton处缺少fxml注释…)-在您看来,我会后退几步,重读你最喜欢的课本,开始一个接一个地解决问题:)这能回答你的问题吗?这个方法应该是公开的,你的舞台上的每个节点都应该是公开的,这是可能的,但不是最好的选择(内部不应该公开):缺少的是私有方法/fields上的@fxml注释Hank you Raphael,你的回答真的很有帮助!令人惊叹的!这解决了我的问题!非常感谢你,费边!
<Button maxHeight="44.0" maxWidth="55.0" mnemonicParsing="false" onAction="#closeButton" text="No">
import java.awt.event.MouseEvent;