为什么赢了';我的java程序即使使用.wav文件也不能添加声音吗?
我正在制作一个程序,只是为了测试声音。为了做到这一点,我正在看一段视频,这里有一个链接。但是,当我运行它时,它会生成一个带有按钮的框架,但是按钮没有任何作用。有什么问题为什么赢了';我的java程序即使使用.wav文件也不能添加声音吗?,java,audio,javasound,Java,Audio,Javasound,我正在制作一个程序,只是为了测试声音。为了做到这一点,我正在看一段视频,这里有一个链接。但是,当我运行它时,它会生成一个带有按钮的框架,但是按钮没有任何作用。有什么问题 package RefrenceCode; import sun.audio.AudioData; import sun.audio.AudioPlayer; import sun.audio.AudioStream; import sun.audio.ContinuousAudioDataStream; import j
package RefrenceCode;
import sun.audio.AudioData;
import sun.audio.AudioPlayer;
import sun.audio.AudioStream;
import sun.audio.ContinuousAudioDataStream;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionListener;
public class Sound {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setSize(200,200);
JButton button = new JButton("Click me");
frame.add(button);
button.addActionListener(new AL());
frame.show(true);
}
public static class AL implements ActionListener{
public final void actionPerformed(ActionEvent e) {
music();
}}
public static void music(){
AudioPlayer BGP = AudioPlayer.player;
AudioStream BGM;
AudioData MD;
ContinuousAudioDataStream loop = null;
try {
//InputStream test = new FileInputStream("C:\\ wiiMusic.wav");
//BGM = new AudioStream(test);
BGM = new AudioStream(new FileInputStream("wiiMusic.wav"));
MD = BGM.getData();
loop = new ContinuousAudioDataStream(MD);
}catch(IOException error) {}
BGP.start(loop);
}
}
过时的教程似乎是一个日益严重的问题 我将OP评论解释为问以下问题:如何寻址和加载本地音频文件,即与java程序打包,而不是远程访问 安德鲁·汤普森(Andrew Thompson)在评论中提供的链接很有用,但它没有一个处理自包含音频文件的示例。我不知道如何编辑它以包含一个示例。无论出于何种原因,Oracle Sound Trail教程也同样存在缺陷 首先,创建
AudioInputStream
的URL表单通常是最好的:
AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(url);
为什么??因为它具有定位打包在jar中的资源的附加功能,而文件系统不能
我认为访问自包含音频资源的最常见做法是使用,因为您确信该类将是您项目的一部分。然后,音频资源的地址作为此类地址的相对地址给出
例如,假设您的项目中有类“MySound”。如果音频文件位于同一文件夹或包中,则相对寻址方案如下所示:
URL beepURL = MySound.class.getResource("beep.wav");
如果音频文件位于MySound所在的子文件夹或子包中,例如“/audio”,则命令如下:
URL beepURL = MySound.class.getResource("audio/beep.wav");
URL url = LoopSound.class.getResource("leftright.wav");
Clip clip = AudioSystem.getClip();
AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream( url );
clip.open(ais);
用于指定相对地址的基本HTML规则应该有效。包括“.”等符号,用于寻址父文件夹或包
例如,如果您有一个名为res/audio的包,它与包含MySound的包相邻
URL beepURL = MySound.class.getResource("../res/audio/beep.wav");
上述示例的文件结构:
src/com.mydomainname.myproject/utils/MySound
src/com.mydomainname.myproject/res/audio/beep.wav
如果以“/”原样“/”beep.wav”开头url地址,则会应用不同的规则。文件将其称为“绝对”形式。我没有在自己的编码中使用它,所以我不会冒险用错误的方式解释它
对于以下内容,我们可以按如下方式编辑这些行:
URL beepURL = MySound.class.getResource("audio/beep.wav");
URL url = LoopSound.class.getResource("leftright.wav");
Clip clip = AudioSystem.getClip();
AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream( url );
clip.open(ais);
这假设leftright.wav与LoopSound位于同一软件包中。过时的教程似乎是一个日益严重的问题 我将OP评论解释为问以下问题:如何寻址和加载本地音频文件,即与java程序打包,而不是远程访问 安德鲁·汤普森(Andrew Thompson)在评论中提供的链接很有用,但它没有一个处理自包含音频文件的示例。我不知道如何编辑它以包含一个示例。无论出于何种原因,Oracle Sound Trail教程也同样存在缺陷 首先,创建
AudioInputStream
的URL表单通常是最好的:
AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(url);
为什么??因为它具有定位打包在jar中的资源的附加功能,而文件系统不能
我认为访问自包含音频资源的最常见做法是使用,因为您确信该类将是您项目的一部分。然后,音频资源的地址作为此类地址的相对地址给出
例如,假设您的项目中有类“MySound”。如果音频文件位于同一文件夹或包中,则相对寻址方案如下所示:
URL beepURL = MySound.class.getResource("beep.wav");
如果音频文件位于MySound所在的子文件夹或子包中,例如“/audio”,则命令如下:
URL beepURL = MySound.class.getResource("audio/beep.wav");
URL url = LoopSound.class.getResource("leftright.wav");
Clip clip = AudioSystem.getClip();
AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream( url );
clip.open(ais);
用于指定相对地址的基本HTML规则应该有效。包括“.”等符号,用于寻址父文件夹或包
例如,如果您有一个名为res/audio的包,它与包含MySound的包相邻
URL beepURL = MySound.class.getResource("../res/audio/beep.wav");
上述示例的文件结构:
src/com.mydomainname.myproject/utils/MySound
src/com.mydomainname.myproject/res/audio/beep.wav
如果以“/”原样“/”beep.wav”开头url地址,则会应用不同的规则。文件将其称为“绝对”形式。我没有在自己的编码中使用它,所以我不会冒险用错误的方式解释它
对于以下内容,我们可以按如下方式编辑这些行:
URL beepURL = MySound.class.getResource("audio/beep.wav");
URL url = LoopSound.class.getResource("leftright.wav");
Clip clip = AudioSystem.getClip();
AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream( url );
clip.open(ais);
这假设leftright.wav与LoopSound位于同一个包中。1)
import sun.audio.ContinuousAudioDataStream代码>不要使用com.sun
层次结构下的类。显示了如何加载和播放剪辑
。2) catch(IOException错误){}
不要忽略异常!他们准确地告诉我们出了什么问题。除非实现日志记录,否则至少调用Throwable.printStackTrace()
3)请学习常见的Java命名法(命名约定-例如EachWordUpperCaseClass
,firstWordLowerCaseMethod()
,firstWordLowerCaseAttribute
,除非它是大写常量
)始终如一地使用它(&U)。谢谢,我从未使用过try and catch,所以我不知道它是如何工作的,事实上,它确实显示了一个错误。命名约定只是从视频中,我通常遵循约定。最后,该文件被下载到我的电脑上,并从youtube链接转换而来。那么,在没有url的情况下,我如何使用clip呢?“……事实上,它确实显示了一个错误”。。错误是什么?始终复制/粘贴错误和异常输出!将其作为问题的一部分并使用代码格式。由于错误,我在try and catch中发现了错误,我告诉它如果出现错误,则打印错误,这就是我所说的“我告诉它打印错误”,然后在代码中显示问题。1)import sun.audio.ContinuousAudioDataStream代码>不要使用com.sun
层次结构下的类。显示了如何加载和播放剪辑
。2) catch(IOException错误){}
不要忽略异常!他们准确地告诉我们出了什么问题。除非实现日志记录,否则至少调用Throwable.printStackTrac