Java 如何创建波动亮度的恐怖/恐怖效果?

Java 如何创建波动亮度的恐怖/恐怖效果?,java,graphics,2d,Java,Graphics,2d,例如: 这个例子非常复杂,波动也很平稳,但我想知道是否有人能提出一种使用Java2D创建这种效果的好方法?我正要开始编写一个图像光栅数据处理算法,但我想我可能会节省很多时间先问你们。理想的结果是,如果我能在玻璃窗格上画一个波动的覆盖层 有什么想法吗 我不确定它是否有您所需要的一切,但为了避免重新发明轮子,我建议您看看。它通常用作简单的多媒体开发环境,但其丰富的库也可以手动导入到传统的Java项目中。如果使用JOGL或类似工具,则可以指定fog。您可以指定提供正确效果的确切颜色组成,以及雾出现的位

例如:

这个例子非常复杂,波动也很平稳,但我想知道是否有人能提出一种使用Java2D创建这种效果的好方法?我正要开始编写一个图像光栅数据处理算法,但我想我可能会节省很多时间先问你们。理想的结果是,如果我能在玻璃窗格上画一个波动的覆盖层


有什么想法吗

我不确定它是否有您所需要的一切,但为了避免重新发明轮子,我建议您看看。它通常用作简单的多媒体开发环境,但其丰富的库也可以手动导入到传统的Java项目中。

如果使用JOGL或类似工具,则可以指定fog。您可以指定提供正确效果的确切颜色组成,以及雾出现的位置和密度。在每个游戏循环中波动密度会产生你想要的“脉冲”效果