java中树视图的扁平组织结构
我的组织结构如下所示-java中树视图的扁平组织结构,java,data-structures,Java,Data Structures,我的组织结构如下所示- T1 |'''' ''''| T2 T3 | T4 在数据库中存储为- +----+---------+-----------+-----------+ | ID | TEAM_ID | PARENT_ID | TEAM_NAME | +----+---------+-----------+-----------+ | 1 | 1 | 1 | T1 | | 2 | 2 |
T1
|'''' ''''|
T2 T3
|
T4
在数据库中存储为-
+----+---------+-----------+-----------+
| ID | TEAM_ID | PARENT_ID | TEAM_NAME |
+----+---------+-----------+-----------+
| 1 | 1 | 1 | T1 |
| 2 | 2 | 2 | T2 |
| 3 | 2 | 1 | T2 |
| 4 | 3 | 1 | T3 |
| 5 | 3 | 3 | T3 |
| 6 | 4 | 4 | T4 |
| 7 | 4 | 2 | T4 |
| 8 | 4 | 1 | T4 |
+----+---------+-----------+-----------+
我想从上表给出的平面数据重新构建上面的树
我目前的做法是-
Map<Long, List<TeamHierarchy>> tree = new HashMap<>();
for (TeamHierarchy n : flatTeamStructure) {
if (n.getParentTeamId() == n.getTeamId()) {
if (!tree.containsKey(n.getParentTeamId())) {
tree.put(n.getParentTeamId(), new ArrayList<TeamHierarchy>());
}
} else {
if (!tree.containsKey(n.getParentTeamId())) {
tree.put(n.getParentTeamId(), new ArrayList<TeamHierarchy>());
}
tree.get(n.getParentTeamId()).add(n);
}
}
Map tree=newhashmap();
对于(团队层次结构n:flatTeamStructure){
如果(n.getParentTeamId()==n.getTeamId()){
如果(!tree.containsKey(n.getParentTeamId())){
put(n.getParentTeamId(),newArrayList());
}
}否则{
如果(!tree.containsKey(n.getParentTeamId())){
put(n.getParentTeamId(),newArrayList());
}
get(n.getParentTeamId()).add(n);
}
}
这并不完全正确,因为我在T1的孩子身上也得到了T4。
我只想要一个直接的孩子。任何没有递归的建议都会有帮助 我不确定这是最有效的方法,但它应该有效。我会尝试将每个团队Id映射到其正确的家长。这里的困难是您的表包含冗余信息,因此您必须能够将其删除 这个想法是从根开始构建树,如果在树的更深处找到更好的父级,则递归地修改父级。这里有一个简单的独立程序示例,应该可以帮助您继续
public class TestTree {
private static List<Entry> entries = new ArrayList<Entry>();
public static void main(String[] args) throws Exception {
// simulate the DB entries
entries.add(new Entry(1, 1, 1, "T1"));
entries.add(new Entry(2, 2, 2, "T2"));
entries.add(new Entry(3, 2, 1, "T2"));
entries.add(new Entry(4, 3, 1, "T3"));
entries.add(new Entry(5, 3, 3, "T3"));
entries.add(new Entry(6, 4, 4, "T4"));
entries.add(new Entry(7, 4, 2, "T4"));
entries.add(new Entry(8, 4, 1, "T4"));
// the root is the one entry with no parent other than self
int root = 1;
// map all relationships to the root
Map<Integer, Integer> tree = new HashMap<Integer, Integer>(); // ID -> parent ID
buildTree(tree, root);
System.out.println(tree);
// From this Map, it should be pretty obvious how to build the tree.
}
private static void buildTree(Map<Integer, Integer> tree, int parentId) {
boolean dirty = false;
for(Entry entry : entries) {
if(entry.parentId == parentId && entry.teamId != parentId) {
tree.put(entry.teamId, parentId);
dirty = true;
}
}
if(dirty) {
// Continue building the tree from each node that was updated
for(Integer nodeId : tree.keySet()) {
if(tree.get(nodeId) == parentId) buildTree(tree, nodeId);
}
}
}
private static class Entry {
int id;
int teamId;
int parentId;
String teamName;
Entry(int id, int teamId, int parentId, String teamName) {
this.id = id;
this.teamId = teamId;
this.parentId = parentId;
this.teamName = teamName;
}
}
公共类测试树{
私有静态列表项=新的ArrayList();
公共静态void main(字符串[]args)引发异常{
//模拟数据库条目
增加(新条目(1,1,1,“T1”);
增加(新条目(2,2,2,“T2”);
增加(新条目(3,2,1,“T2”);
增加(新条目(4,3,1,“T3”);
增加(新条目(5,3,3,“T3”);
增加(新的分录(6,4,4,“T4”);
增加(新的分录(7,4,2,“T4”);
增加(新的分录(8,4,1,“T4”);
//根是除self之外没有父项的条目
int root=1;
//将所有关系映射到根
映射树=新建HashMap();//ID->父ID
构建树(树,根);
System.out.println(树);
//从这张地图上看,应该很清楚如何构建这棵树。
}
私有静态void构建树(映射树,int-parentId){
布尔脏=假;
对于(条目:条目){
if(entry.parentId==parentId&&entry.teamId!=parentId){
tree.put(entry.teamId、parentId);
肮脏=真实;
}
}
如果(脏的){
//继续从更新的每个节点构建树
for(整数nodeId:tree.keySet()){
if(tree.get(nodeId)=parentId)buildTree(tree,nodeId);
}
}
}
私有静态类条目{
int-id;
int团队ID;
int-parentId;
字符串组名;
条目(int-id、int-teamId、int-parentId、String-teamName){
this.id=id;
this.teamId=teamId;
this.parentId=parentId;
this.teamName=团队名称;
}
}
更新
对于递归方法厌恶者(如果您认为树太深,以至于方法调用堆栈崩溃):
import java.util.ArrayList;
导入java.util.HashMap;
导入java.util.List;
导入java.util.Map;
导入java.util.Stack;
公共类测试树{
私有静态列表项=新的ArrayList();
公共静态void main(字符串[]args)引发异常{
//模拟数据库条目
增加(新条目(1,1,1,“T1”);
增加(新条目(2,2,2,“T2”);
增加(新条目(3,2,1,“T2”);
增加(新条目(4,3,1,“T3”);
增加(新条目(5,3,3,“T3”);
增加(新的分录(6,4,4,“T4”);
增加(新的分录(7,4,2,“T4”);
增加(新的分录(8,4,1,“T4”);
//根是除self之外没有父项的条目
int root=1;
//将所有关系映射到根
映射树=新建HashMap();//ID->父ID
堆栈=新堆栈();
栈.推(根);
做{
int parentId=stack.pop();
if(构建树(树,父ID)){
//继续从更新的每个节点构建树
for(整数nodeId:tree.keySet()){
if(tree.get(nodeId)=parentId)stack.push(nodeId);
}
}
}而(!stack.isEmpty());
System.out.println(树);
//从这张地图上看,应该很清楚如何构建这棵树。
}
私有静态布尔构建树(映射树,int-parentId){
布尔脏=假;
对于(条目:条目){
if(entry.parentId==parentId&&entry.teamId!=parentId){
tree.put(entry.teamId、parentId);
肮脏=真实;
}
}
返脏;
}
私有静态类条目{
int-id;
int团队ID;
int-parentId;
字符串组名;
条目(int-id、int-teamId、int-parentId、String-teamName){
this.id=id;
this.teamId=teamId;
this.parentId=parentId;
this.teamName=团队名称;
}
}
}
上表中的扁平团队结构是否足以构建一个结构良好的树?例如,以T4为例,它的父项ID为4、2、1,哪一个是直接父项?您如何判断?@svasa这是一个问题。我们可以确定,但它需要递归。然后是O(N^2)抱歉,我没有注意到您对非递归方法的请求。我编辑了响应并保留了两个版本。它们实际上是相同的,只是在非递归版本中,您必须跟踪自己的堆栈。
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Stack;
public class TestTree {
private static List<Entry> entries = new ArrayList<Entry>();
public static void main(String[] args) throws Exception {
// simulate the DB entries
entries.add(new Entry(1, 1, 1, "T1"));
entries.add(new Entry(2, 2, 2, "T2"));
entries.add(new Entry(3, 2, 1, "T2"));
entries.add(new Entry(4, 3, 1, "T3"));
entries.add(new Entry(5, 3, 3, "T3"));
entries.add(new Entry(6, 4, 4, "T4"));
entries.add(new Entry(7, 4, 2, "T4"));
entries.add(new Entry(8, 4, 1, "T4"));
// the root is the one entry with no parent other than self
int root = 1;
// map all relationships to the root
Map<Integer, Integer> tree = new HashMap<Integer, Integer>(); // ID -> parent ID
Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();
stack.push(root);
do {
int parentId = stack.pop();
if(buildTree(tree, parentId)) {
// Continue building the tree from each node that was updated
for(Integer nodeId : tree.keySet()) {
if(tree.get(nodeId) == parentId) stack.push(nodeId);
}
}
} while(!stack.isEmpty());
System.out.println(tree);
// From this Map, it should be pretty obvious how to build the tree.
}
private static boolean buildTree(Map<Integer, Integer> tree, int parentId) {
boolean dirty = false;
for(Entry entry : entries) {
if(entry.parentId == parentId && entry.teamId != parentId) {
tree.put(entry.teamId, parentId);
dirty = true;
}
}
return dirty;
}
private static class Entry {
int id;
int teamId;
int parentId;
String teamName;
Entry(int id, int teamId, int parentId, String teamName) {
this.id = id;
this.teamId = teamId;
this.parentId = parentId;
this.teamName = teamName;
}
}
}