ObjectInputStream#readObject抛出java.io.EOFEException
当我试图从客户机向服务器发送数据时(虽然我没有使用http,但它可以被视为一种POST),我得到了一个ObjectInputStream#readObject抛出java.io.EOFEException,java,sockets,Java,Sockets,当我试图从客户机向服务器发送数据时(虽然我没有使用http,但它可以被视为一种POST),我得到了一个java.io.EOFException 我的客户端源代码: Socket clientSocket = new Socket(serverIpAddr, IConstant.ServerPort); OutputStream out = clientSocket.getOutputStream(); out.write(dataByteArray); out.flush(); if(out!=
java.io.EOFException
我的客户端源代码:
Socket clientSocket = new Socket(serverIpAddr, IConstant.ServerPort);
OutputStream out = clientSocket.getOutputStream();
out.write(dataByteArray);
out.flush();
if(out!=null)
out.close();
if(clientSocket!=null)
clientSocket.close();
我的服务器源代码:
try{
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(IConstant.ServerPort);
while(true)
{
Socket connectionSocket = serverSocket.accept();
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(connectionSocket.getInputStream());
Object obj = ois.readObject();
byte[] bytes = (byte[])obj;
System.out.println("A notification has been received");
//process bytes
//...
}
} catch(IOException ex){
ex.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
这就是我如何构建我的dataByteArray
对象(其中PlayList
是一个实现java.io.Serializable的POJO):
每当服务器尝试执行ois.readObject()
,就会抛出java.io.EOFException
。谁能解释一下原因吗
我在尝试发送数据时收到java.io.EOFException
不,你不是。您在尝试接收数据时得到了它
你的发送代码没有意义。您应该将播放列表
对象直接序列化到现有的ObjectOutputStream
,而不是使用ByteArrayOutputStreams
和每次发送一个新的对象流的所有这些把戏
因此,您还应该将readObject()
的结果直接转换到播放列表中
读取的代码应该循环,直到捕获到EOFEException
,这意味着对等方关闭了连接
NBclientSocket
和out
在测试点不可能为空。您应该在对象中发送播放列表
:
客户:
Socket clientSocket = new Socket(serverIpAddr, IConstant.ServerPort);
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(clientSocket.getOutputStream();
out.writeObject(playlist);
服务器:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(IConstant.ServerPort);
Socket connectionSocket = serverSocket.accept();
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(connectionSocket.getInputStream());
PlayList playList = (PlayList) ois.readObject();
您可以使用thread和get-to-start线程,即spatial类中的线程
像这样:
public class receive extends Thread{
public Socket socket = null;
ObjectInputStream din = null;
data_socket respon = null ;
data_socket dtsk = new data_socket();
public receive(Socket skt) {
this.socket=skt;
}
@Override
public void run(){
try {
din = new ObjectInputStream(this.socket.getInputStream());
while(true){
respon=(data_socket)din.readObject();
switch(respon.action){
case "login" : this.check_login(); break;
case "afeef" : this.afeef();break;
default : System.out.println("unknow action");
}
}
} catch (IOException ex) {
System.out.println("::::::::::::::::::ERROR 1::::::::::::::::"+ex.toString());
System.out.println("You r Lost connect to server ");
System.exit(0);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("::::::::::::::::::ERROR 2::::::::::::::::"+e.getException());
}
}
您正在写入普通输出流,但正在读取对象输入流。为什么不写入对象输出流?或者,你如何构建dataByteArray
以确保它是一个完整的对象图?@Andy:我已经更新了我的线程并添加了用于构建dataByteArray对象的方法。你确定客户端正在编写数组吗,没有引发异常?如果读取崩溃,这是因为问题是它发送到itI的内容。我实际上尝试使用字符串而不是dataByteArray,则问题仍然存在。我猜这与发送的数据无关,而是与管理连接的方式有关。我是否在源代码中遗漏了一些内容或添加了一些不正确的内容?
public class receive extends Thread{
public Socket socket = null;
ObjectInputStream din = null;
data_socket respon = null ;
data_socket dtsk = new data_socket();
public receive(Socket skt) {
this.socket=skt;
}
@Override
public void run(){
try {
din = new ObjectInputStream(this.socket.getInputStream());
while(true){
respon=(data_socket)din.readObject();
switch(respon.action){
case "login" : this.check_login(); break;
case "afeef" : this.afeef();break;
default : System.out.println("unknow action");
}
}
} catch (IOException ex) {
System.out.println("::::::::::::::::::ERROR 1::::::::::::::::"+ex.toString());
System.out.println("You r Lost connect to server ");
System.exit(0);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("::::::::::::::::::ERROR 2::::::::::::::::"+e.getException());
}
}